La série phare de L'Entraineur continue en reprise de volée pour l'édition la plus aboutie de la saga ! Poussant le réalisme à son paroxysme et profitant d'un nouveau moteur graphique 3D et des possibilités de management encore plus approfondies, la série confirme avec brio son statut de référence en management de club de football.
6Moyen |
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| Bathyscaphe |
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Personnellement je suis un utilisateur de Football Manager le jeu concurrent de CM, ce qui permet de vous exposer ici une sorte de comparatif. Donc par rapport à son grand rival, CM propose une interface plus compliquée et moins intuitive. L’entrainement notamment est une horreur de complication. Là où dans FM il suffit de recruter les bons formateurs aux bons postes puis l’ordinateur s’occupe du reste, dans CM il faut rentrer dans des détails parfois fastidieux. Mais bon, sans doute que les puristes apprécieront de pouvoir élaborer jusqu’à un programme d’entraînement par joueur ou de rentrer dans le détail des positions lors de coups de pied arrêtés. Ce que je regrette le plus dans FM et qui à mon sens ruine tout l’attrait de ce genre de jeu, est le comportement des joueurs sur le terrain. Jusqu’à FM2007, on avait l’impression que les joueurs agissaient sur le terrain un peu logiquement. Mais depuis FM2008 jusqu’à FM2010, là grosse déception. Les comportements ne sont plus réalistes, et pire encore, sont extrêmement frustrants : Des joueurs qui attendent patiemment devant un ballon sans chercher à le prendre, des dribleurs hésitants, des passes qui ne viennent jamais. J’ai aussi noté des comportements puristes. Par exemple, après avoir mis une formation assez offensive avec trois milieux offensifs, ceux-ci ne défendent jamais lors d’un corner sous prétexte que leur rôle est offensif. Pour corriger cela il faudrait leur donner individuellement des consignes de marquage avant chaque corner ! Moralité, je me retrouve avec des cages comme une passoire lors de corners adverses. La qualité graphique n’est pas non plus au rendez-vous. On a du mal à deviner les actions réelles des joueurs, si bien qu’il est impossible de comprendre ce qui ne va pas. Au final, on se sent vite impuissant face aux faiblesses de l’équipe. CM2010 par contre, offre une vue bien plus détaillée du terrain de jeu. Même si l’apparence physique des joueurs est quasi identique, au moins on voit ce qu’il se passe. De plus leur comportement est beaucoup plus logique, même s’il reste des imperfections (beaucoup d’erreurs de jeu et des joueurs qui ne voient pas le ballon notamment). Ce qui sauve ce jeu c’est donc le comportement des joueurs sur le terrain sur lequel on a le sentiment d’avoir un peu d’influence. Un point complètement absent de CM 2010 est la relation entre l’entraineur et les médias. Même si je trouve cet aspect rébarbatif et répétitif dans FM au point que l’on finit par envoyer systématiquement l’entraineur adjoint, il est dommage que cela soit complètement absent dans CM 2010. Heureusement qu’il reste le comité de direction du club pour vous tancer ou vous féliciter, sinon on aurait l’impression d’être seul au monde !... Au final, je préfère quand même CM2010, car le comportement des joueurs sur le terrain de FM2010 rend l’ensemble extrêmement frustrant, même s’il est plus complet et même s’il s’y dégage une ambiance plus agréable que CM 2010. |