Si le Mac compte quelques très bons jeux de rôle (Dragon Age 2, Fable, Neverwinter Nights...), c'est malgré tout un genre sous-représenté qui fonctionne pourtant très bien chez les joueurs Mac.
Si l'on parle de jeux de rôle "open world", c'est encore pire puisqu'il n'en existe aucun sur Mac. Le PC peut compter sur Gothic 4 et l'excellent Fallout: New Vegas mais sur Mac, c'est le désert le plus complet.
C'est pour combler ce manque flagrant que Zuxxez, un éditeur Allemand nouvellement converti au Mac propose aux joueurs Mac que nous sommes de découvrir "Two Words 2", un jeu de rôle à l'univers Heroïc-fantasy.
L'histoire de "Two Worlds II" se déroule quelques années après le premier opus - et elle vous conduira dans les régions jusque-là inexplorées de l'Est de l'Antaloor où vous découvrirez de nouveaux lieux avec une atmosphère unique - des déserts poussiéreux aux temples grandioses.
"Two Worlds II" présente une toute nouvelle expérience, pour laquelle deux années de développement intensif ont permis des sauts quantiques dans tous les domaines: Les normes de l'équilibrage de l'IA ont été complètement révisées, ainsi que le système de combat et le moteur flambant neuf pour fournir une expérience inoubliable où l'excitation, le plaisir pur et les graphismes sont la règle numéro un.
Alexandra Constandache, le producteur exécutif de TWII commentent ces changements, «Nous avons délibérément opté pour un jeu totalement indépendant avec une technologie radicalement nouvelle. C'était le seul moyen de nous assurer que nous exploiterions l'immense potentiel et l'expérience acquise lors de la réalisation du premier projet "Two Worlds" - et de pleinement poursuivre l'évolution technique des outils internes de Reality Pump qui ont été élaborés pour "Two Worlds". Cette nouvelle version nous donne suffisamment de temps pour assouvir systématiquement à la fois nos propres besoins et les réactions et des fans à Two Worlds, ce qui nous permet de créer une expérience à couper le souffle. "
Le titre se place également sous le signe de la révolution technique puisque le moteur graphique GRACE de Reality Pump permettra d'affiche le héros avec des textures de 1024 par 1024 en 12000 polygones et en multi-texturing.
Un système de combat très dynamique avec différentes actions d'attaques, d'évitement et de mouvements spéciaux.
Réalisation technique à couper le souffle avec un moteur 3D inédit développé pour le jeu
7Bon |
Vous l’aurez deviné, Two Worlds 2 est loin d’être un jeu parfait. Entre sa maniabilité pas toujours maitrisée, son utilisation de clavier plus que perfectible, le manque de charisme des personnages, son scénario passe partout et son doublage français risible le jeu ne peut pas atteindre les sommets du jeu de rôle. Pourtant le contenu très riche proposé, ses environnements ouverts, ses graphismes et ses nombreuses quêtes nous poussent à ne pas l’accabler. Sans être le jeu du siècle, Two Worlds 2 est vraiment un jeu de rôle solide que nous conseillons sans hésiter à tous les amateurs du genre. Le jeu propose une bonne durée de vie, on ne s’y amuse vraiment. C’est bien là tout ce qu’on peut demander à un jeu vidéo n’est pas ? |
NA |
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Reality Pump souhaite capitaliser sur le succès de Two Worlds 2 et annonce la sortie pour le 20 Septembre d'une première extension de son jeu. (Testé sur LudoMac). Ce jeu de rôle à quêtes ouvertes n'est certe pas le jeu parfait mais il avait tout de même réussi à nous séduire avec sa longue durée de vie, ses décors variés et ses très nombreuses qu&ecir ...