Entre les ténors du genre que sont Warcraft 3 et Age of Empires, Warrior Kings se veux novateur en de nombreux point et espère attirer lattention.
Boudé sur PC pour cause de nombreux bugs, il nous arrive ici totalement terminé. Alors, le Warrior Kings, quen penser ?
8.3Très Bon |
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En effet, Feral a mis en ligne aujourd'hui même un patch pour son jeu de stratégie Warrior King. Ce patch ajoute de nouvelles options de « fenêtre » pour que le joueur puisse s'y retrouver plus facilement ainsi que d'autres léger changements. Cette mise à jour ne pèse que 5Mo et est téléchargeable sur LudoMac. ...
farfadet | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
J'avais dû abandonner le jeu sur mon vieil ibook g3 466Mhz car il n'arrivait pas à gérer une grosse armée, je vais pouvoir m'y remettre en 1920x1080 et ce jeu n'a (presque) pas pris une ride. |
roromi34 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
il est trop bien!!!!ce jeu est génial |
cyber | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
C'est un très bon jeu de strategie, les graphismes sont magnifiques et le gameplay très bon!!!!!!!!!! EXCELLENT!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! |
sambot | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
je vais tenter d'être bref, Je suis un fana de tous les jeux de stratégie, mais pour warrior kings Joueur solo uniquement / pas essayé le multijoueur Les moins : - tres fluide sur un G4 1,25 ghzt de série tant que les unités ne dépassent pas la centaine, au-delà plus moyen de bouger quoi que ce soit en "temps réel", hyper saccadé, meme les zooms prennent tout leur temps. - navigation un peu difficile, on aurait aussi aimé pouvoir tourner autour des unités en plaçant par exemple la souris sur un des coins de l'écran (un peu à la myth) au lieu de faire "clavier-souris" en simultané. - temps de chargements et sauvegardes hyper longs, je me croyais revenu sur mon bon vieux Amstrad 6128. - Graphisme des palettes de gestion (upgrades/ fabrications etc ) vraiment pas beaux, icones très fouillis. - precision de certaines constructions (palissades surtout) tres approximative, par exemple joindre une palissade à une autre, il reste des "trous", quand bien meme les unités ennemies ne peuvent pas passer par ces trous, ils n'en restent pas moins genants! - Bugs pendant le jeu assez embetants, genre la tour qui permet de faire passer des troupes par dessus les remparts : les unités passent dans les tours, se retrouvent sur les remparts, sautent au sol de l'autre coté mais beaucoup "disparaissent" pendant le saut j'ai testé plusieurs fois, rigoureusement au meme endroit, et à chaque fois le nombre d'unités qui "survivent" est différent. pas pratique du tout, vous envoyer 30 individus et vous vous retrouvez avec 5 ou 10 ou 30 de l'autre coté des remparts sic ! Les plus : - Les jeux de ce genre ne sont pas légion sur notre plateforme (faut pas faire la fine bouche ?) si !! - Les "cinématiques" entre les mission ou pendant sont plutot agréables et bien venues. - Scénario pas trop mal, il y a des idées. - Devoir chercher certains individus pour bénéficier de certaines technologies est une bonne idée, du moins la façon dont elle est apportée, sur la plus part des jeux de ce genre on les découvre au fur et a mesure des missions, meme si celà ne change rien, çà donne l'impression de les découvrir soit meme. Voilà, mériterait un second volet (W.K. battle ?) mais revu et corrigé quand meme. |