Corrige un problème de mémoire dans le système d'arbre de technologie.
Réduction des durées d'arrêt du sémaphore dans le système SFX qui pourrait produire de rares interruptions durant le cours du jeu.
Taille de la mémoire tampon du décodeur MP3 augmentée afin de réduire les interruptions durant la lecture de morceaux musique.
Résolution du problème de plantage de la machine cliente survenant en cas de dépassement de délais de connexion vers la machine serveur.
Résolution du plantage affectant le système de transfert des données d'une carte survenant lorsque la machine serveur transmet les données d'une carte aux différents clients.
GameRanger : Amélioration de l'interface utilisateur pour la création de nouvelles capitales
GameRanger : les parties GamerRanger ne nécessitent plus d'utiliser l'option d'adresse IP prioritaire. Il est maintenant recommandé d'utiliser ce régale uniquement pour les parties en mode IP Directe.
Le dialogue "A propos de " ne peut plus être affichée plusieurs fois.
La combinaison de touches Pomme-Q, affiche à présent un dialogue demandant confirmation à l'utilisateur qu'il veut quitter le jeu La version Mac est maintenant équivalente avec la version 1.11 d'Age of Empires III pour PC.
Réduction de failles potentielles et optimisation du contrôle des fichiers (PC 1.11)
Modification des effets lors de la guérison d'une unité afin de consommer moins de ressources. (PC 1.11)
Ajout de plusieurs optimisations réseau de bas niveau (PC 1.10)
Résolution d'un problème de synchronisation affectant les parties des versions Mac 1.0 & 1.0.1 avec les capitales de haut niveau (PC 1.10).
Les pontons sont maintenant limitées à 32 par capitale (PC 1.10)
Après chaque partie, les joueurs seront récompensés par un bonus d'expérience, ce qui signifie que les capitales grandiront plus vite (PC 1.09).
L'expérience requise pour augmenter le niveau des capitales de niveau 100 ou plus haut a diminué (PC 1.09).
La carte russe Ransack n'affectue plus les équipiers (PC 1.09).