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Colin McRae Rally Mac
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Colin McRae, la réponse officielle
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Colin McRae, la réponse officielle

Le Friday 2 June 2006 20:52, par Camille

Dans un très long mail adressé à la communauté de "journalistes" du jeu sur Mac, Feral s'explique sur le retard de Colin McRae. Les raisons du retard du titre sont multiples. Il est très agréable de voir Feral en parler de façon aussi ouverte. Premièrement, le projet à été transféré de Zonic à Robosoft Technologies. Changer de programmeurs en cours de projet n'est jamais ce qu'il y à de mieux et à allongé le délai de portage du jeu. Ensuite, l'introduction des Mac Intel à donné pas mal de travail en plus aux dévelopeurs qui ont du réécrire une grande partie du jeu pour lui assurer des bonnes performances aussi bien sous Intel que sous PPC. Enfin, Feral critique l'OpenGL d'Apple. Il n'as jamais été un secrèt que l'implantation de OpenGL dans Mac OS X n'est pas parfaite. Si les jeux Mac sont souvents plus lents que les jeux PC, c'est aussi pour cette raison. Visiblement, un jeu de course tel que Colin McRae fait encore plus ressortir les défauts d'OpenGL Mac. La bonne nouvelle c'est qu'Apple penche enfin sur ces problèmes et devrait sortir un mise à jour pour Mac OS X avec de grandes améliorations à OpenGL. Si cette amélioration s'avère significative, c'est toute la communauté du jeu sur Mac qui pourra se réjouir. La sortie de Colin McRae Mac (Autrefois connu sous le nom Colin McRae 2005) est prévue pour le troisième trimestre de l'année. Donc logiquement au plus tard en Septembre.... lors de l'Apple Expo.
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