Suite à la news d'hier sur la disponibilité du patch 1.03, nous avons testé ce dernier plus longuement.
Ce qu'on peut remarquer:
Les FSSA sont corrigés. Le jeu reconnait la carte et utilise les Pixel et Vertex Shader propres à Ati ou à Nvidia. Si vous pensez augmenter vos fps, ça ne sera pas possible, le patch corrige mais n'optimise pas. Même sur un G5 bi 2ghz avec 2 Go de DDR et une Radeon 9800 Pro et les FSSA au maximum (9x), on ne dépassera pas vraiment les 17 fps en moyenne.
Multijoueur:
Le nombre de serveurs augmente considérablement et les parties sont plus variées. Le ping des serveurs n'est plus à 300 en moyenne, mais à 60 pour un dizaine de serveurs plein de monde. Le seul désavantage qu'il vous reste a endurer ce sont les grandes parties avec beaucoup beaucoup de joueurs: il faudra donc avoir une très bonne machine pour y jouer.
D'autre part vous aurez la possibilité de voir votre Ping, ce qui n'était pas possible avant. Le mode de dialogue a aussi été refait, l'écriture est plus petite et dérange moins.
Entre autre:
Vu que Halo a été plus téléchargé illégalement que vendu, le CD est maintenant obligatoire au lancement du jeu. De plus, les SN pirates ne fonctionnent plus. Il est vrai que le CD obligatoire au lancement du jeu n'empêcherait pas les pirates de jouer, mais vu qu'ils n'ont plus de Serial Number valide, il seront bloqués. Une bonne idée de la part de Macsoft qui espérons le, encouragera plus d'un pirate à acheter son jeu. Je tiens a répéter que plus il y aura de piratage moins les maisons d'édition vont s'intéresser au mac.