Accès membres
Connexion Devenir membre
Virtual Programming
Actualités
KnightShift en béta
L'actualité ludique Mac

KnightShift en béta

Le Mercredi 12 mai 2004 01:00, par Snow93

KnightShift, porté sur mac par Virtual Programming, est un jeu rare car il mêle habilement de la stratégie avec un jeu de rôle. Le portage avance rapidement et le patch 1.2 de la version PC a été incorporé à la version mac ajoutant ainsi une flopée de nouveautés : • Plus de 120 nouvelles armes ( valables dans le mode RPG et avec un niveau supérieur à 30 ) • 10 nouveaux ennemis ( valables également dans le mode RPG mais au dessus du niveau 50 ) • Des informations complémentaires seront également à votre disposition durant les parties • Divers réajustements dans l'équilibre du jeu • Il est maintenant possible de rejoindre une partie déjà commencée en mode RPG • Chaque personnage d'un joueur dans le mode RPG a maintenant son propre coffre à côté de son point de départ. Ce coffre peut-être utilisé afin de stocker des équipements. Les coffres remplis d'équipements peuvent être transportés d'une partie à une autre. • Les salons de discussions d' Earthnet sont maintenant protégés par un mot de passe. • Le symbole du personnage sur la mini-map à une couleur différente : c'est désormais un cercle jaune avec une croix. • Les personnages crées par "the Mirror spell" sont maintenant entouré d'un scintillement bleu. Cela permet la différenciation du personnage original et de la copie. Le scintillement n'est pas visible par les autres joueurs bien-sûr. • Les potions ont été désactivées dans l'éditeur pour empêcher la triche • De même toutes les fonctions par la console ont été désactivées pour éviter la triche • Il est maintenant possible d'ouvrir une fenêtre de recherche dans le mode RPG grâce au raccourci. • Nouvelles maps : -The Great Wall (8 joueurs) -Galapagos (8 joueurs) -Labyrinth (8 joueurs) -Hillborough (4 joueurs) Les problèmes rencontrés lors des discussions en direct dans le jeu semble avoir été résolus ( du moins pour la version Mac car la version PC rencontre quelques nouveaux problèmes ). De même, les échanges mac/pc se font maintenant sans aucuns problèmes. Les performances ont été améliorées et la vitesse de démarrage a été fortement réduite. Nous suivons le jeu de près mais notez que sa sortie est prévue pour le 1er juin.
lien_lm La fiche : Virtual Programming
lien_out Le jeu KnightShift sur le site de VP
lien_out Virtual Programming
lien_out Le dossier du jeu sur Ludomac