Les joueurs de World of Warcraft l'auront sans doute remarqué: depuis l'implantation dans le dernier patch du système d'honneur (cf news précédente), les serveurs connaissent d'important problèmes de lag (ping élevé). Ceci est dû au nombreux raid PvP se déroulant un peu partout sur les serveurs monde qui font laggés ces derniers (hormis les instances qui sont des serveurs à part).
Blizzard a répondu que les champs de batailles (=battlegrounds) seraient implantés dans le prochain patch et que les raids se désengorgeront pour des batailles epic sur ces champs de batailles (qui fonctionnent comme des instances, sur des serveurs différents) ce qui réglerait cette effet de lag général.
Il ne vous reste plus qu'à prendre votre mal en patience.