Quake Wars: Le patch 1.5 disponible
Le Vendredi 13 juin 2008 15:26, par Camille
Il était attendu comme le messie, le patch 1.5 pour Quake Wars est maintenant disponible. Le patch 1.5 de Quake Wars rétablit la compatibilité réseau avec les joueurs PC ayant la même version.
Cette mise à jour est absolument impérative pour jouer en réseau.
Merci beaucoup à Makizmaïdrug de nous avoir signalé la disponibilité du patch.
Voici la liste complète des modifications:
Nouveautés de la version 1.5 spécifiques à Mac :
Problème de passage d'écran en fenêtre à plein écran résolu
Problème d'onglets de lancement de page de serveur manquants résolu
Problème de plantage lors du clic sur le menu déroulant du lanceur de serveur résolu
Plus d'apparition de l'interface avec l'utilisation d'une souris à molette
Plantage du mode Spectateur sur la carte Valley résolu
Nouveautés pour PC et Mac
Interface utilisateur
Ajout d'un bouton Connexion automatique au menu Limbo
Ajout de nouveau filtre de navigation de serveur. Vous pouvez maintenant filtrer les serveurs en fonction du nombre maximum de bots en jeu
Révision des poids de serveurs les plus populaires pour donner plus de priorité aux serveurs faibles en ping
Remplacement de la liste de serveurs les plus populaires par un bouton 'Se connecter au meilleur serveur' dans le navigateur
Réparation des cartes personnalisées gênant le système de vote de carte
Réparation du record perso de Drone volant maintenant appelé Ruche volante
Correction de la faute sur 'Plus grand nombre de dégâts avec le Vampire' dans Succès
Réparation d'Objectif final dans une carte qui ne comptait pas le Plus grand nombre d'objectifs terminés dans les récompenses de fin
Réparation des grades de joueur ne s'affichant pas en jeu ou dans le tableau de scores
Réparation des spectateurs voyant une fausse ligne dans le tableau de scores de fin de partie
Réparation des options de transparence des infobulles et des Motivations subtiles qui ne se sauvegardaient pas toujours
Réparation des options vidéo qui ne se sauvegardaient pas toujours si un joueur utilisait un profil 'Par défaut'
ATH
Réparation des flèches de joueur allié qui s'affichent quand un joueur allié joue déguisé dans une équipe ennemie
Réparation de la barre d'objectif qui clignote parfois en rouge quand un objectif est accompli
Réparation de la première barre d'un double objectif qui est parfois vide quand un client se connecte au serveur
Réparation des icones d'ATH déployables affectés par un picmip
Les joueurs ne recevront plus d'alerte vocale sur attaque d'artillerie
Ajout de g_aptWarning pour basculer l'alerte TAP sur l'ATH
Restriction de g_mineIconSize cvar à des valeurs comprises entre 0 et 20
Le menu Escouade ne s'affichera plus 'page suivante' sauf s'il y a 9 joueurs ou plus (au lieu de 8)
Réparation des flèches de joueur allié qui s'affichaient de la mauvaise couleur si le joueur avait un nom de clan
Réparation de la barre d'objectif qui changeait parfois de couleur
SERVEURS AVEC CLASSEMENT
Verrouillage de si_maxPlayers à 24 sur les serveurs avec classement
Il est maintenant possible de lancer un match sur un serveur avec classement avec moins de 6 joueurs
CHARGEMENTS DE CARTE, TÉLÉCHARGEMENTS AUTOMATIQUES, ETQW:TV
Réparations de modifications de téléchargement à partir du serveur qui ne fonctionnaient pas avec Vista et UAC
Réparation du film d'intro qui dépassait sur l'invite Accepter le téléchargement pour les modifications au redémarrage du jeu
Réparation de la musique de chargement du jeu qui continuait une fois le chargement terminé
Réparation du plantage de serveur quand les clients téléchargeaient des fichiers
Réparation de relais ETQW:TV qui plantaient quand des clients tentaient de se connecter trop tôt
TATISTIQUES DU JOUEUR
Réparation des cellules d'énergie du niveau Carrière qui ne donnaient aucune EXP
Réparation de statistiques de succès, comme Victimes avec véhicules et systèmes déployables, qui n'étaient pas comptées
Réparation des grades supérieurs à Commandant suprême qui affichaient ##### ou un espace vide
Réparation des objectifs de laser de forage qui offrent 40 EXP de soldat en plus au constructeur
Réparation des sauvegardes de XP qui ne fonctionnaient pas à la reconnexion
DIVERS
Plusieurs commandes ajoutées en spectateur :
observer un client - passer sur un joueur spécifique en fonction du numéro de client ou du nom de joueur saisi. Ex. : "Observer Client 1" ou "Observer Client Tapir" pour un joueur appelé Tapir
observer le suivant - passer sur le joueur suivant
observer le précédent - passer sur le joueur précédent
observer l'objectif - passer sur un joueur qui tente de remplir l'objectif ou voir une charge explosive/plasma placée (uniquement avec les objectifs primaires)
observer la position - passer sur un point précis de la carte, regarder dans une direction prédéfinie, essentiellement une caméra définie par l'utilisateur
Ajout de la commande setSpawnPoint :
setSpawnPoint suivant - sélectionne une entrée au-delà de la position actuelle du joueur
setSpawnPoint précédent - sélectionne une entrée avant la position actuelle du joueur
setSpawnPoint par défaut - sélectionne le point d'entrée actuel sur la ligne de front
setSpawnPoint base - établit le point d'entrée du joueur sur la base principale (QG de commandement/Hub de domination)
Ajout de plusieurs cvars pour sensibilités de véhicules séparées :
m_bumblebeePitchScale - règle la sensibilité verticale du transport Bourdon
m_bumblebeeYawScale - règle la sensibilité horizontale du transport Bourdon
m_heavyVehiclePitchScale - règle la sensibilité verticale du Titan, du Cyclope et du Profanateur
m_heavyVehicleYawScale - règle la sensibilité horizontale du Titan, du Cyclope et du Profanateur
m_helicopterPitchScale - règle la sensibilité verticale du Anansi et du Persécuteur
m_helicopterYawScale - règle la sensibilité horizontale du Anansi et du Persécuteur
m_lightVehiclePitchScale - règle la sensibilité verticale du Hydre, de l'Armadillo, du Hog et du Husky
m_lightVehicleYawScale - règle la sensibilité horizontale du Hydre, de l'Armadillo, du Hog et du Husky
m_playerPitchScale - règle la sensibilité verticale de l'infanterie et de l'Icare
m_playerYawScale - règle la sensibilité horizontale de l'infanterie et de l'Icare.
Ajout de plusieurs cvars pour enregistrement automatique des démos et génération de captures d'écran du tableau de scores du jeu : g_autoScreenshot - prend une capture d'écran automatique du tableau de score à la fin d'une carte
g_autoRecordDemos - lance & stoppe les démos automatiquement au début & à la fin d'une carte
g_autoScreenshotNameFormat - format de nom de la capture d'écran automatique
g_autoDemoNameFormat - format de nom de la démo
Réparation de l'alerte vocale "Lieu de déploiement approuvé" qu'on entend lorsque le processus de déploiement n'est pas arrivé à son terme
Réparation des plantages intermittents de serveur rencontrés par certains utilisateurs
Réparation des changements d'armes et d'outils non intentionnels avec utilisation d'une souris à molette
Réparation de l'alerte vocale 'Bombardement annulé' qui ne passe pas quand la balise Frappe aérienne/Violator est dans un lieu non valide
Réparation des spectateurs qui entendent parfois des bips sur les tirs quand ils passent d'un joueur à l'autre
Réparation du bruit de l'atterrissage que l'on entendait parfois plusieurs fois
Réparation de certaines roues de véhicules qui ne touchaient pas le sol lors du retour dans le jeu
Réparation d'un problème de détection de déguisement
Réparation de problèmes de verrouillage lorsque le PC mobile est désactivé
Réparation d'un problème visuel de déploiement de PC mobile qui s'affichait parfois de côté
Réparation d'un problème d'objets qui s'affichaient parfois au mauvais endroit lors de la relecture de démos
BOTS
Les bots du mode Un joueur se concentrent davantage sur le joueur et les ordres qu'il donne
Les bots de mission critique vous suivront jusqu'à l'objectif et l'accompliront quand vous les y aurez menés
Les aptitudes des bots avec Anansi et Persécuteur ont été améliorées
Les bots en appareils volants sont bien plus dangereux dans les hauts niveaux de capacité
Les bots du niveau de difficulté Facile ont été rendus moins forts
Les bots comprennent les modifications de PC mobile ajoutées à la version 1.4
Les bots sont meilleurs pour accomplir les objectifs
Les bots gardent mieux les charges explosives et plasma de leur équipe
Les bots restent concentrés sur leur ennemi en cours quand ils sautent dans un véhicule
Les bots n'utilisent plus la mitrailleuse montée si aucun ennemi ne se trouve à côté de la mitrailleuse
Les bots sont meilleurs pour attaquer les unités déployables
Les bots servants ciblent maintenant les déployables
Les bots servants restent plus souvent dans le véhicule avec vous
Les bots lâchent des caisses de santé de manière dynamique
Réparation des bots qui ne conduisent pas le PC mobile dans un portail
Réparation de nombreux cas où les bots avaient du mal à trouver un itinéraire vers un objectif
Réparation d'un problème potentiel de bot qui gèle avec ennemis & chasse
Réparations des médecins qui ne voyaient pas les obstacles lors du ravitaillement
Réparation des pilotes d'Anansi qui restaient bloqués sur la carte en chassant les joueurs sur Icare
Les bots éviteront les véhicules piégés aux explosifs, sauf s'il s'agit du PC mobile
Les bots s'arrêtent et donnent le temps aux ingénieurs de réparer leur véhicule
Les bots Oppresseurs utiliseront leur bouclier d'énergie plus efficacement
Les bots peuvent maintenant utiliser tous les sièges du Bourdon
Retrait de certaines empreintes de débogage
Beaucoup de petites réparations, améliorations et réglages divers sur les bots
INFOBULLES
Réparation de l'infobulle 'Appuyez sur F3 quand vous êtes prêt' qui ne s'affichait pas tout le temps
Réparation du cadre d'infobulle qui était entièrement blanc au chargement de la première carte
Réparation de l'infobulle de leurre qui ne s'affichait pas tout le temps
Réparation de l'infobulle Piratage Strogg qui ne s'affichait pas sur Volcan
Réparation des joueurs qui ne faisaient pas face à l'objectif final dans Banlieue sur l'infobulle
Réparation de la non réinitialisation de l'alerte vocale des améliorations de compétence lors de la réinitialisation des infobulles
EXPLOITS RÉPARÉS
Réparation de trous de cartes dans Matériel sensible, Raffinerie et Zone 22
Réparation d'un exploit avec la caméra Troisième il
Réparation de clients qui avaient des valeurs de dispersion incorrectes sur le Fusil d'assaut avec viseur utilisé sans viseur
Réparation de l'exploit qui permettait au FDM de franchir les boucliers d'énergie Stroggs
Réparation permettant d'accomplir certains objectifs à distance
La fiche : Enemy Territory : Quake Wars
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Quake Wars 1.5, la mise à jour sur LudoMac