Remettre en chantier Civilization n?a pas du être une décision simple. Sorti en 1991, le premier Civilization définissait (à tout jamais pensait-on) les règles du jeu de stratégie au tour par tour. Plus de 10 ans plus tard, Sid Meier nous le prouve à nouveau, il est le roi de la stratégie et aucun jeu ne pourra s?approcher du niveau de complexité et de fun de n?importe quel volet de la série.
Sid Meier l'avoue très volontiers, il a eu l'idée de cette série en jouant à Sim City. Plutôt que de se contenter de gérer une ville, pourquoi ne pas gérer une civilisation tout entière et la faire évoluer sur une période de plusieurs siècles ? Une fois cette idée posée Civilization allait pouvoir devenir LE jeu de référence souvent copié mais jamais égalé et encore moins dépassé.
Si les bases du jeu elle mêmes n'ont pas bougé depuis le premier opus en 1991, c'est surtout les graphismes qui ont fait évoluer le jeu. Bien entendu, chaque nouvel épisode nous propose de nouvelles civilisations à gérer, de nouvelles découvertes, un plus grand réalisme et une gestion plus poussée de tous les paramètres du jeu.
Attention toutefois pour ceux qui auraient découvert la série avec « Civilization : Call to Power » cet épisode était un peu en dehors de la série puisqu'il se situait bien longtemps après la série dite classique' qui ne vous proposera pas d'aller dans le futur mais simplement de l'arrivée de l'homme sur terre à nos jours. Bien entendu, il y à déjà là de quoi passer plusieurs belles nuits blanches de suite.
Incontestablement oui ! Je ne vous ferais pas patienter plus, cet épisode redéfinis à nouveau la donne en matière de jeu de stratégie au tour par tour.
Niveau graphique, bien entendu, on aurait aimé un jeu entièrement en 3D plutôt que des graphismes en 2D avec un effet 3D via de la 3D isométrique, on aurait aimé des menus encore plus clairs et moins rebutants aux yeux des novices, on aurait aimé encore une ergonomie de jeu plus simple mais avec Sid Meier, point de place pour l'habillage. Le véritable secret de Civilization 3 est ailleurs, il est dans le gameplay, le fun et l'impression de profondeur immense qui se dégage de ce titre au bout de quelques heures de jeu.
Si l'on se contente de jeter un rapide coup d'oeil sur Civilization 3, visiblement il est un peu plus beau que les épisodes précédents, à peu près comme Civilization : Call to Power et voilà. Pas de quoi fouetter un chat (Je tiens à préciser que je ne ferais de toute façon jamais cela). Pourtant en s'attardant un peu plus le jeu fourmille de nouveautés.
Le jeu étant au tour par tour, vous pourriez avoir peur de vous ennuyer et de trouver vos actions sans réelle répercussion directe sur le camp adverse. Détrompez vous ! Une fois votre régime politique choisi, vous n'aurez pas le temps de vous ennuyer, entre l'exploitation de ressources, la diplomatie, la construction, les guerres, la politique et tous les autres aspects du jeu il vous sera quasiment impossible de souffler. N'oubliez pas non plus un détail, il faut aller vite, ne laissez pas vos concurrents se développer plus rapidement que vous. Vous ne voudriez pas affronter une civilisation plus évoluée que vous tout de même
Les habituées remarqueront tout de suite plusieurs changements qui modifieront leur comportement de jeu.
Les ressources stratégiques : Cette nouvelle option est très troublante au début. Lors de l'installation de votre civilisation sur un lieu, vous ne serez pas en mesure de voir les ressources naturelles que vous ne maîtrisez pas. Par exemple, impossible de voir qu'un site contient des réserves d'uranium à proximité si vous ne maîtrisez pas la fission nucléaire. Ainsi le jeu garde une grande part d'inconnu et il vous faudra continuellement revoir vos stratégies en fonctions de vos avancées.
La diplomatie : Si cette notion n'est pas nouvelle dans la série, elle à toutefois été entièrement repensée et este maintenant bien plus fouillée. Il vous est maintenant totalement impossible de vous développer correctement sans une bonne dose de réflexion sur les relations que vous pourrez avoir avec vos autres concurrents.
Les frontières : Civilization 3 propose un système de frontières qui délimitent les zones d'influence de votre civilisation et évolueront en fonction de la puissance de celle-ci. À vous de défendre ce périmètre et de créer des routes commerciales qui passent de vos frontières vers les autres civilisations de vos concurrents.
La version Mac est un modèle de portage, avec une sortie quasi-simultanée sur Mac et PC, une distribution digne de ce nom une version OS X très rapide et un jeu qui n'as pas planté une seule fois durant la période de test, Civilization est un MacSoft montre si il fallais encore le prouver qu'un excélent portage Mac est toujours possible.
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Le positif
C'est Civilization Les nombreux ajouts Simplification des menus La durée de vie |
Le négatif
Les graphismes toujours en 3D isométrique On n'apprécie le jeu qu'au bout de quelques heures |
9Très Bon |
Une fois de plus, Civilization s'impose comme LE vrai jeu de stratégie au tour par tour. Sid Meier à prouvée que rien ne pouvais remplacer un épisode de Civilization, excepté le volet suivant de série. La rédaction admire tant de recherche dans ce jeu qui est tout sauf bâclé et remet à Civilization le LudoMac Gold qu'il mérite. |
10Très Bon |
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