Après une première extension sans éclat, l’arrivée de cette seconde extension qui à bien failli ne jamais voir le jour sur nos machines à cristallisé les attentes.
Une attente qui valait le coup ? LudoMac vous dit oui !
La version Mac de Beyond the Sword à bien failli ne jamais voir le jour. Après avoir laissé entendre que le jeu serait suivi de toutes les extensions, l’éditeur Texan à fait marche arrière. Dans une interview du 3 Juin 2008, Aspyr annonçait que les ventes de l'extension Warlords auraient été très décevantes et que le code source PC du jeu serait tellement mal écrit qu'il nécessiterait un temps de portage beaucoup trop long.
Puis en Avril 2009, sans que l’on sache trop pourquoi, Aspyr annonce fièrement que « Le jeu de stratégie en tour par tour le plus vendu sur Mac » aurait finalement droit à sa seconde extension...
On ne comprend franchement pas grand chose aux stratégies des hautes sphères... une chose est certaine, Civilization IV: Beyond the Sword est maintenant disponible... Pour notre plus grand plaisir.
Avec Charlemagne, Charles de Gaulle, Abraham Lincoln, Péricles, Sitting bull et les autres, c’est pas moins de 16 nouveaux chefs de guerre de 10 civilisations différentes qui vous sont proposées.
Les changements sont assez discrets en début de partie mais se dévoilent pleinement à partir du niveau 10-12 de chaque scénario.
Les nouvelles nations sont très variées et vont de l’Empire de Babylon en passant par l’Empire Romain, le Maya, le Portugais et bien d’autres. Un véritable régal de richesse qui si vous le cumulez avec le jeu original et Warlords donne presque le tournis.
Chaque Civilization n’est bien entendu pas qu’un déguisement et propose de vraies différences avec son bâtiment et son unité unique ainsi qu’avec ses technologies de départ toujours différentes selon les civilisations.
L’univers de Civilization n’a jamais été aussi riche et les possibilités de jeu semblent pratiquement infinies.
Les scénarios vont étonner les vieux briscards de la série. Ils sont beaucoup plus scénarisés que ceux des épisodes précédents et enchaînent les dialogues ainsi que les cinématiques.
Les scénarios typiques de la série sont bien entendu au programme mais on retrouve également des campagnes beaucoup plus originales comme une guerre contre les zombies et les morts vivants, un autre mettant en scène des armes futuristes, des robots cyborgs et même des mech-warriors. Un autre scénarios vous placera même dans un monde héroic-fantasy... On se croirait presque dans un Warcraft au tour par tour.
Les fans ont également été mis à contribution puisque trois scénarios réalisés par des fans (plutôt doués) sont proposés.
Ils sont plus classiques dans leur conception mais sont un vrai challenge. L’un d’eux intitulé «Rhye’s and Fall of Civilizations» est même la suite du cultisme MOD éponyme de Civlization III. C’est un vieux pot mais la soupe y est toujours aussi bonne.
L’extension faisant la part belle au scénarios et arbres technologiques futuristes, il était normal que les conditions de victoires technologiques soient modifiées. Pas question de s'arrêter à la construction du premier vaisseau. La victoire technologique vous sera attribué à votre arrivée sur Alpha du Centaure...
Un moment parfait pour ressortir de la poussière Alpha Centauri... un jeu sorti il y à plus de 9 ans, en Mars 2000 et qui prend encore tout son sens.
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Le positif
Un challenge de longue haleine Contenu tout simplement incroyable Nombreux scénarios variées |
Le négatif
Graphismes qui datent un peu |
8Bon |
Bien que le moteur graphique n’ai pas bougé d’un pouce, Beyond the Sword apporte un contenu très riche au jeu original. Un arbre technologiques considérablement étendu dans le futur, des scénarios totalement délirants et de nombreuses nouvelles civilisations devraient finir de convaincre les plus frileux. Si l’univers de Civilization IV avait déjà retenu votre attention, cette extension est tout simplement le plus convaincante à ce jour. |
NA |
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