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Dungeon Siege
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Dungeon Siege - La Preview

Voici venir un titre inattendu,en effet aucune information ne laisser deviner que Dungeon Siege arrivait sur nos macs! Pour les inconditionnels de la série des diablos voici peut-être venir un jeu qui remplacera diablo dans leur coeur,en attendant la réponse,voici de quoi vous mettre l'eau à la bouche!

comme toujours un petit background...

Dans le royaume D'Ehb tout allais bien.
Un jour un jeune fermier ou une fermière (c'est selon votre choix) est attaqué par les krugs, des espèces de gobelins locaux, et son vieil ami tué sous ses yeux.Avant de mourir il vous donne un message à transmettre à un certain Gyorn qui se trouve dans une ville non loin de la ferme, Stonebridge.
C'est la que débute votre aventure, vous incarnerez le ou la fermière en question et devrez découvrir ce qui se cache derrière l'attaque des krugs, peuple habituellement pacifique avec les humains. C'est ainsi que vous parcourerez de nombreuses contrées pour résoudre différentes quêtes assez diverses.

Un air de diablerie.

La première chose qui frappe, c'est que le jeu ressemble à diablo2, mais attention ce n'est pas un clone de diablo2.
Chris Taylor étant un fan de la série des diablos, il a voulu créer son propre jeu dans le style bien connu de diablo.Il n'a pas simplement recopié le principe de diablo.
Pour créer Dungeon Siege Chris Taylor a repris ce qu'il aimais dans diablo et ce qu'il n'aimais pas, il l'a modifié.Par exemple dans diablo le joueur est toujours seul ou alors accompagné d'un mercenaire.
Ici c'est différent, en effet, votre groupe pourra être composé de huit personnages maximum.
La gestion de cette équipe se fait via un petit menu qui permet d'établir certaines règles de comportement de vos compagnons, parmi ceux-ci, attaquer toute cible en vue, garder ses positions, attaquer l'ennemi le plus faible ou le plus fort etc.…
Bref tout est prévu pour gérer au mieux votre petite équipe.Autre chose bien pensée, les raccourcis pour les potions de soin et de mana.
Une touche permet en effet d'ordonner à tout le groupe de boire une potion de soin ou de mana si nécessaire.Autre chose bien pensée, ils n'utiliseront pas de potion si ce n'est pas nécessaire.Pour le gameplay on ne peut nier son appartenance à diablo, c'est du « clic tuer clic tuer ».
Autre chose nouvelle,on peut se payer des mules.Ces très chères mules vous permettent d'éviter à vos personnages d'être trop chargés et de conserver vos trésors que les monstres laissent tomber.Bien évidemment la mule sera comptée comme membre à part entière de votre groupe et va donc limiter votre groupe.

Parlons environnement…

Tout comme diablo le jeu est sanglant, pour les âmes sensibles, il sera possible de désactiver le sang.
Ici tout le jeu sera en trois dimensions,la gestion de la caméra se fera via les touches directionnelles du clavier,et il sera possible de zoomer via le clavier aussi.
Pour les déplacements ça sera simplement avec un clic de souris ou vous voulez vous rendre,cela simplifie grandement le jeu.Si un élément du décor vous gène,pas de problèmes il deviendra transparent pour vous permettre de ne rien manquer de l'action.Les décors du jeu sont somptueux et variés.
Vous n'aurez jamais l'impression d'être déjà passe à tel ou tel endroit.Autre chose innovante,il n'y aura aucun temps de chargement entre les différentes zones du jeu,ce qui rajoute un effet de cohérence supplémentaire au jeu vu que tout les décors « s'entremêlent ».
La taille des différentes zones du jeux elles aussi promettent car certaines d'entre-elles sont vraiment gigantesques, certains donjons demandant plus d'une heure de jeu pour être traversés.

L'Aventurier

Pour la gestion de votre personnage tout est pensé pour que les casses têtes pour la répartition des points de compétences lors de chaque « level up » soient inexistants.
Et oui pour ceux qui adorent régler leur personnage au millimètre près, et bien ils devront s'y faire car vous n'aurez aucun point à attribuer, tout se fera automatiquement.je vais sans attendre vous détailler ce système qui est ma foi bien pensé.
Il existe premièrement quatre types de combats différents,le combat au corps à corps,le combat à distance,le combat utilisant la magie guerrière et/ou la magie naturelle.
Par exemple,vous voulez un pur combattant corps à corps style barbare,et bien c'est pas compliqué,vous utilisez des armes de corps à corps,et le niveau de combat au corps à corps évoluera de lui-même ainsi que la force de votre combattant(la dextérité et l'intelligence passants au second plan).Pour faire un bon archer par exemple,vous utiliserez des armes de jets et la votre dextérité primera sur la force et l'intelligence.Bref pour résumer, la manière dont vous utiliserez votre personnage influera sur ses aptitudes et son nom de classe.

Aventuriers du monde.

Il sera aussi possible de jouer en ligne.
Vous pourrez jouer jusqu'à huit en groupe ou bien en pvp (player vs player) sur la campagne solo ou bien sur la campagne multi joueurs spécialement conçue pour l'occasion.La version pc du jeu utilise le service MSN gaming zone tout comme le faisait Age of empires II, pour l'instant nous ne savons rien sur une compatibilité possible ou pas avec les parties multi joueurs PC.

Pour conclure

Tout comme on peut le reprocher à diablo, le jeu sera un peu répétitif mais il est sans conteste que les parties multi joueurs et sa campagne dédiée plus celles créées par les joueurs eux même promettront de longues heures de plaisir. Dans la version PC un éditeur de monde est disponible en téléchargement et permet de recréer des aventures, pour l'instant aucune information n'a filtré quant à sa conversion sur nos machines. Le jeu étant encore au début de sa conversion, il faudra patienter encore quelques temps avant de pouvoir en profiter. En espérant toutefois que cette preview vous aura mit l'eau à la bouche !
Infos Techniques
Jouable à plusieurs

Système:
Mac OS X 10.1.4
Incompatible classique

Processeur:
G3 à 450Mhz
Incompatible Intel

Mémoire:
550Mo de disque dur
256Mo de Mémoire vive

Carte Graphique
N/D
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