Quand le dieu Chris Taylor (Total Annihilation) se lance sur les traces de Diablo avec comme but avoué den faire un simple shareware, on ne peut que se réjouir mais aussi se question sur les moyens quil pourrait bien utiliser pour renvoyer les petits gars de chez Blizzard jouer à la balle.
Bien que n'ayant pas la renommé d'un StarCraft, Total Annihilation avait pourtant relevé d'un cran le niveau des RTS en offrant une complexité et une variété de stratégie très au dessus de la moyenne. Aujourd'hui (ou plutôt l'année dernière sur PC et maintenant sur Mac), Chris Taylor à signé avec Microsoft un jeu censé faire de Diablo 2 un jeu pour les 4-6 ans.
C'est donc sous forme d'un « Hack & Slash » que nous arrive Diablo 2. Bien entendu, techniquement le titre de Blizzard avec ses graphismes 2D en 640/480 (800/600 pour l'extension) et sa compatibilité Mac OS X bancale accuse son âge mais l'élève aura il su dépasser le maître ?
Votre aventure se déroule dans le Royaume d'Ehb, Etat le plus jeune de la Plaine des Sanglots. Protégé par une fortification érigée par la 10ème Légion (Une des meilleures armées du monde), le Royaume d'Ehb a ainsi toujours résisté aux envahisseurs de toutes sortes, qui ont dévasté les royaumes alentours.
Dans le royaume D'Ehb tout allais bien
Un jour un jeune fermier ou une fermière (c'est selon votre choix) est attaqué par les krugs, des espèces de gobelins locaux, et son vieil ami tué sous ses yeux.Avant de mourir il vous donne un message à transmettre à un certain Gyorn qui se trouve dans une ville non loin de la ferme, Stonebridge.
C'est là que débute votre aventure, vous incarnerez le ou la fermière en question et devrez découvrir ce qui se cache derrière l'attaque des krugs, peuple habituellement pacifique avec les humains. C'est ainsi que vous parcourrez de nombreuses contrées pour résoudre différentes quêtes assez diverses.
Autant vous prévenir tout de suite, tout comme dans Diablo 2, ne vous attendez pas à une grande variété de gameplay, le principe déjà épuré du hack & slash est ici bien présent. Le principe est basique, vous avancez (doucement pour ne pas être débordé par le nombre d'ennemis) et vous cliquez autant que possible pour transformer vos ennemis en pudding anglais. Bien entendu pas question de long dialogue, Dungeon Siege mise tout sur l'action.
Rassurez vous toutefois, le jeu ne s'arrête pas là et votre progression (somme toute assez linéaire) vous permettra d'accumuler de nombreux objets en récompesse de vos efforts. C'est l'idée de l'âne et de la carotte. Pour rester dans les ânes justement, une idée originaleconsciste à devenir l'heureux propriétaire d'une mule qui à défaut de vous apporter une grande aide durant les combats pourra jouer le rôle de malle sur patte.
Si l'aventure commence en solo vous serez progressivement amené à diriger un petits groupe de combattants au attributs variés et complémentaires.
Les points d'expérience seront assez déroutants pour un joueur de Diablo car il n'est pas possible de gagner de points puis de les attribuer à vos différents attributs. Si un système de point existe bel et bien, il se fait en fonction de votre façon de jouer. Utilisez beaucoup votre arc et c'est vos points de tir qui se développeront, utilisez le corps à corps et vous serrez fort comme monsieur muscle. Le système est un peu frustrant mais à le mérite de forger un personnage correspondant réellement à votre profil de jeu.
Si il ne devait y avoir qu'un seul point novateur dans Dungeon Siege, ce serait sans aucun doute la technique. Le jeu envoi littéralement sur orbite tout ce qui existait de plus ou moins proche dans le domaine, que ce soit Diablo 2, Summoner ou même dans un genre légèrement différent le tout récent Neverwinter Night. Entièrement en 3D, avec des possibilités de zoom et des caméras toujours bien placées, Dungeon Siege est probablement ce qui se fait de mieux dans le domaine. Ombres, effets de lumière, multitudes de monstres à l'écran, tout s'enchaîne d'une façon très fluide à tel point qu'on croirait que votre Mac a pris une cure de jouvence.
Beau comme un camion et dépourvu de temps de chargement, Dungeon Siege frappe assez fort. Imaginez qu'il est possible de jouer le jeu entier sans aucun temps de chargements. Une touche "pause" à toutefois été prévu pour les pauses indispensables au bon fonctionnement du corps humain.
Le portage de Macsoft est très réussi et aucun bug n'a été trouvé. Un très bon point en ces temps ou certains éditeurs gâchent véritablement d'excellents jeux pour cause de conversion bâclée.
Si Diablo 2 utilise Battle.net et permet de jouer contre des milliers de personnes, Dungeon Siege Mac n'est pas compatible PC. Le nombre de joueurs Mac en ligne n'étant pas très important il est préférable de jouer en solo sur sa machine ou, si vous le pouvez, avec des amis dans une bonne petite LAN.
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Le positif
Graphismes C'est un Diablo-like La mule Les angles de caméra |
Le négatif
Très peu original C'est un Diablo-like Le mode réseau abandonné |
7Bon |
Un jeu très classique mais réalisé avec brio qui sans véritablement révolutionner le genre comme annoncé plaira très certainement aux adeptes de Diablo. Bien que déjà âgé d'un an sur PC, les graphismes sont toujours magnifiques et il n'y a rien de mieux dans le genre. Un jeu très (trop) classique mais pleins de détails et très bien réalisé, voici la recette (gagnante) de Dungeon Siege. |
8.1Très Bon |
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