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Halo
Halo, performances

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Halo, performances

Devant le nombre impressionnant de personnes souhaitant avoir des informations sur la rapidité de Halo sur leurs machines nous avons testé plusieurs configurations. Nous vous donnons aussi des indications pour optimiser le fonctionnement du jeu.

Les benchs

Halo demande un G4 à 800Mhz c'est par cette configuration que nous avons commencée. Nous avons ensuite pris le plus haut de gamme des G5, et pour trouver un intermédiaire nous avons testé sur un G4 bi-pro à 1Ghz. Les nomades seront heureux d'apprendre que nous avons aussi testé sur un Power Book.

iMac 800Mhz, GeForce 4Mx:
640 : 17 fps
800 : 18 fps
1024 : 17 fps

Power Mac G4 bi-pro 1ghz, GeForce 4TI :
640 : 45 fps
800 : 44 fps
1024 : 41 fps

Power Mac G5 bi-pro 2ghz, ATI Radeon 9600 :
640 : 66 fps
800 : 54 fps
1024 : 48 fps

Power Mac G5 bi-pro 2ghz, ATI Radeon 9800 :
640 : 77 fps
800 : 75 fps
1024 : 71 fps

Power Book G4 1Ghz, GeForce 4Mx :
640 : 31 fps
800 : 31 fps
1024 : 29 fps

Tous ces tests ont été faits en texture high et en mode vertex shaders (sauf l'iMac et le PowerBook qui ne supportait pas ce mode).
La différence assez nette entre le Power Book et l'iMac peut être imputé à la différence de la vitesse du bus de ces deux machines ainsi que les 200Mhz qui les séparent.

Améliorer les performances du jeu

- No shader : Si vous disposez d'une carte vidéo type ATI Radeon, Radeon 7500, GeForce 2Mx ou GeForce 4Mx, veillez à bien choisir cette option.

- Vertex shaders : Utilisez cette option si vous disposez d'une carte de type Radeon 8500, Radeon 9500 ou GeForce 4Ti, GeForce FX 5200.

- Pixel + Vertex shaders : Bien que l'option soit supportée par la Radeon 9600, vos performances en seront divisées par 2-3. Ne l'activez que sur une Radeon 9800.

Autre point à noter les cartes ATI semblent un peu moins performantes sur le jeu. La X-Box étant donné d'une carte nVidia la cause à ce problème semble toute trouvée.

Enfin, voici les options qui consomment le plus dans le jeu :

FSAA : Cette option diminue drastiquement les performances jeu et ne semble pas très au point avec la version 1 de Halo.
Ombres : Selon votre machine activer les ombres diminuera les performances de 4 à 7%
Decals : 1 à 2% de performance
Particules : 3 à 5% de performance
Specular : 1 à 3% de performances
Qualité des textures : 1 à 5% de performance.
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