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Icewind Dale - Le Test

Icewind Dale

Un jeu MacPlay

Genre: Jeu de rôle /
Sortie Française: Avril 2002

Basé sur le moteur de Baldur’s Gate, IceWind Dale vous replonge dans l’univers RPG des jeux Donjons & Dragons. Accros de Baldur’s Gate voici un jeu qui mériterait plus le titre d’add-on que de véritable nouvel épisode.

C'est quoi IceWind Dale

Développé par Black Isle Studio (Fallout, Baldur’s Gate), et disponible depuis deux ans sur PC, IceWind Dale est un jeu de rôle qui reprend l’univers Donjons & Dragons de Baldur’s Gate premier du nom.

Amateurs de RPG, réjouissez vous, où plutôt, lisez ce test. En effet de nombreux points font de Icewind Dale un jeu…. plutôt moyen.

Un RPG sans scénario ? non…

Votre aventure débute dans un petit village de pécheurs. L'hiver est très rude et la population meurt de faim et de froid. Pour ne rien arranger à la situation votre village à été victime à de multiples reprises d'attaques par des créatures à l'apparence vaguement humaine.
Comme dans beaucoup de jeux, vous êtes la seule personne en mesure de remettre les choses en ordre.

C’est ainsi que votre quête à travers les terres perdues et votre combat contre les 150 monstres différents du jeu pourra commencer. À vous maintenant de créer votre personnage.

Un RPG très classique

Comme dans tout RPG, la première épreuve est la création de votre personnage. Cette opération à priori aisée est toutefois bien plus fastidieuse que dans Baldur’s Gate puisque ce n’est pas un seul personnage que vous devrez créer mais une équipe entière. Une étape qui découragera tout de suite les néophytes à ce genre de jeux.

Une fois votre équipe assemblée à vous les aventures, ou plutôt, à vous l’aventure. Avec un scénario tout tracé et une linéarité à toute épreuve. Un scénario si linéaire que l’on se croirait presque dans un jeu où « plus tu cliques et plus ça marche ». Un peu comme Diablo.
Les combats finissent par tous se ressembler et la seule surprise vient de la diversité des ennemis.

Mais la technique alors du coup ?

Au plan technique, les utilisateurs PC se plaignaient déjà des graphismes lors de la sortie du jeu en 2000. En 2002 les graphismes accusent encore plus leur age.
Le jeu est en 640/480, les animations des décors sont quasiment nuls et les graphismes assez grossiers en comparaison à un Baldur’s Gate 2. Un exemple très simple, longez un cours d’eau où bien un lac et vous verrez que l’eau n’est absolument pas animée. Pas plus que les arbres d’ailleurs. Pas un poil de vent ou de vie dans les décors. Un défaut difficilement acceptable il y a deux ans et qui l’est encore moins à l’heure des RPG modernes de 2002.

Petit plus tout de même, il est possible de jouer en réseau en local ou sur Game Ranger. Petit hic de l’histoire, si le jeu est bien compatible Game Ranger, il est quasiment impossible de trouver des joueurs. Les accros du RPG préférant se tourner vers l’excellent Baldur’s Gate 2.
Le positif
Un RPG Donjons & Dragons
Les nombreux monstres
 
Le négatif
Trop proche de Baldur's Gate
Techniquement dépassé
Un scénario trop linéaire
La configuration demandée pour un jeu aussi ancien
Notre avis

5

Moyen
Bien moins moderne que Baldur’s Gate 2 dans sa conception du gameplay et dans ses graphismes. IceWind Dale ne ravira que le fan de RPG qui avide de nouvelles aventure ne résistera pas à la tentation de ce ‘nouveau’ RPG mac. Un jeu fade qui n’aurait probablement pas dû monopoliser les ressources nécessaires à un portage Mac.
L'avis des lecteurs

8

Bon
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Infos Techniques
Jouable à plusieurs

Système:
Mac OS X 10.1
Mac OS 8.6

Processeur:
G3 à 300Mhz
Incompatible Intel

Mémoire:
300Mo de disque dur
128Mo de Mémoire vive

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