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Indiana Jones : Le Tombeau de l'Empereur

Un jeu Aspyr

Genre: Aventure / Action
Sortie Française: Novembre 2003

Ça y est Indiana Jones refait surface, à travers ce nouvel épisode, les fans en seront ravis. Tout a été fait pour que vous mettiez vraiment dans la peau du personnage. Très prisé il y a quelques années sur Mac voyons de quoi est capable Indy nouvelle version.

Fidélité au rendez-vous

La fidélité de ce nouvel Opus est belle et bien au rendez-vous, en effet côté scénario tout est au goût des films : Indy est toujours à la recherche de puissants objets qui pourraient ravager le monde si ils étaient entre de mauvaises mains.
Le son a été parfaitement repris de la bande originale et il fait partie intégrante du suspens. De plus, la voix du personnage est l'originale…
Les personnages sont les mêmes qu'ils auraient été dans le film, il y a bien évidemment une femme qu'aime Indy, un jeune homme qui l'aide, Le méchant nazi/chinois (…)
Les costumes que porte Indiana Jones sont semblables à ceux qu'il porte dans ses films, d'ailleurs faites attention à ne pas perdre son chapeau, il y tient ! Il se peut que, dans une bataille, il le perde. Il vous faudra aller le rechercher car un Indy sans chapeau c'est comme un mac sans pomme.

Prise en main

Ce jeu fonctionne dans le même principe que notre chère Lara Croft, le personnage est à la troisième personne. Pour les habitués, se mettre dans la peau du personnage sera facile, mais si vous êtes plutôt “first person shooter” (Quake 3, Soldier of fortunes 2, Medal of honor…) tout deviendra plus difficile. Rassurez vous après quelques sauts périlleux, vous vous y habituerez quand même.
Côté réflexion, ce jeu ne demande pas d'être un As, à chaque fois que vous aurez besoin d'utiliser un objet sur quelque chose une petite icône apparaîtra et si vous trouvez ça toujours difficile, vous aurez aussi le choix entre trois niveaux de difficulté (Facile, Normal et Difficile).

La souris, déconseillée !

L'avantage de ce jeu est que vous pourrez tourner autour du héros rien qu'en bougeant la souris. La caméra virtuelle peut donc tourner à 360° autour du personnage, cependant elle ne traverse pas les murs. De plus, elle est un facteur de mouvement pour le personnage. Si vous avez situé la caméra pour avoir Indy de profil (son nez indiquant la gauche) et que vous appuyez sur avancer le personne n'avancera pas vers la gauche mais il se tournera pour aller en direction du haut de l'écran. Cela veut dire que le référentiel de mouvement est basé sur la caméra et non sur Indy. Un autre exemple, vous voyez Indy de face (il vous regarde), si vous appuyez sur avancer il ne va pas avancer vers vous mais va se retourner et s'éloigner. Cependant pour une plus grande facilité de mouvement si vous avancez en maintenant la touche enfoncée et que vous bougez la souris (ex : gauche ou droite) Indy suivra le mouvement, dans ce cas la caméra étant à l'arrière, Indy étant dans le même plan, les mouvement sont coordonnés à la vue.

Cette vue à la 3ème personne n'est pas pour autant parfaite, comme pour d'autre jeux similaires, les gros problèmes arrivent lorsque vous serez dans des endroits très petits, la caméra ne pouvant pas traverser les murs, va jouer avec vos nerf et vous serez obligés dans la plupart des cas d'improviser pour vous en tirer. Pour ceux qui n'aiment pas trop la troisième personne, il existe une fonction “première personne” utile quand vous êtes au bord d'un précipice et que la caméra joue avec vos nerfs ou quand vous devez atteindre une cible qu'Indy n'a pas visée, car comme avec Lara Croft, Indiana Jones vise automatiquement. Mais cette fonction ne permet que de viser ou d'observer, vous ne pourrez pas bouger tant que celle-ci sera activée. Vous l'aurez compris, pour ce genre de jeu, la souris est déconseillée, un Gamepad est bien plus utile.

Armes et Objets

Corps et fouet :
Comme vous le savez déjà Indy se bat avec son corps et son fouet. Il est fortement conseillé d'utiliser au moins une souris à deux boutons (ou Gamepad) car comme dans la plupart des jeux, il y a deux modes d'attaques, ici il y en a même trois : deux plus un mode de défense. Ses attaques sont différentes ; si l'ennemi est de face, il préférera un bon crochet du droit ; si l'ennemi est par terre il préférera les coup de pieds et s'il est derrière un bon coup de coude. Vous pourrez aussi enchaîner des combos : par exemple prise par le col de l'ennemi et coups consécutifs pour finir par le projeter sur un mur et continuer à lui taper dessus jusqu'à ce qu'il s'écroule. Son fouet est l'arme la plus utile du jeu. Vous pourrez à souhait désarmer votre ennemi ; le fouetter, le(s) faire tomber, le rapprocher en l'attrapant par le cou… La deuxième utilité du fouet est de sauter par-dessus de grands précipices, appuyez sur les touches adéquates et vous pourrez comme Tarzan avec ses lianes sauter par-dessus de grand précipices tout en vous accrochant consécutivement à de solides objets (poutres, lampadaires…).

Armes blanches :
Vous pourrez utiliser couteaux, sabres, épées, petites lames à lancer ainsi que de longues piques (…)

Armes à feu/projectiles :
Revolver, Luger allemand, Mauser (revolver allemand), MP40, Mitrailleuses lourdes (seulement à des endroits), Arbalètes traditionnelles chinoises (…)
Les armes à feu que vous pourrez utiliser seront surtout utiles lorsque vous aurez à tuer beaucoup d'ennemis à la fois, elles ne sont pas puissantes, par exemple il vous faudra vider le chargeur de 30 balles de la MP40 pour tuer deux ennemis à bout portant.

Armes explosives :
Grenades allemandes, charges explosives pour détruire certains murs endommagés.

Autres armes :
Vous aurez grés de vous battre avec n'importe quoi : chaises, bouteilles de vin, pies de tables, barre de métal (…) Ces armes sont les plus utiles en combat corps à corps.

IA (intelligence artificielle) et ennemis

L'intelligence artificielle des ennemis est plutôt bien réussi, désarmés par vos soins ils pourront prendre une chaise ou d'autres armes qu'ils pourraient trouver par terre et vous foncer dessus. Lorsque ils possèdent une arme à feu, ils préfèreront se cacher derrière un mur et attendre que vous soyez à portée pour vous tirer dessus. N'ayez pas peur de leur armes, en tous cas en mode facile et moyen, une balle ne vous enlève que peu de vie. Par contre, il faut plus se méfier de leurs attaques spéciales qu'ils peuvent effectuer.

Le problème de ce jeu est le peu de variété d'ennemi qu'Indy a à combattre. Tous les Allemands sont des “clones” aux cheveux blonds et aux yeux bleus. Tous les autres ennemis font de même. Par moment, on pourrait penser avoir acheté le jeu “Indy and the Clones war“… Il aura aussi plusieurs Boss à tuer, ils ne sont pas vraiment difficiles, il suffira juste de trouver leur talon d'Achille.

Missions

La première mission est une mission d'entraînement, vous apprendrez à utiliser des armes, et à « magner » notre héro en chef Indy.
Ce n'est réellement qu'a la deuxième mission que le jeu commence. Vous passerez par l'Inde, Shanghai, Archipels chinoises, en faisant un bref retour aux Etats-Unis pour une cinématique. Bref vous serez surtout du côté Asiatique du monde. Les missions ont pour but d'avancer dans l'histoire, vous devrez d'abord récupérer les parties d'un objet très convoité, ensuite vous serez à la recherche de la femme qu'Indy aime et qui est retenue prisonnière dans au sommet d'une montagne en Chine. Suspens oblige, je ne révèle pas plus de l'histoire.

Graphismes

Les graphismes sont de plutôt bonne facture. Les personnages sont très bien modélisés des yeux à la langue qui est réellement faite de polygones et non d'une simple texture en 2D. Les cinématiques sont faites en 3D et il faut le dire, elles sont bien faites. Les textures, bien qu'elle ne soient pas au niveau de celle d'Unreal Tournament 2003, sont tout à fait bonnes et même les objets sont correctement modélisés. Mais le défaut le plus important de Indiana Jones est l'environnement qui reste beaucoup trop plat, le sol reste carré…
Le positif
Fidèle aux films
Bande son synchronisée aux actions
 
Le négatif
Difficulté de mouvements à cause de la caméra
Ennemis peu variés
Durée de vie très moyenne
Pas de mode multijoueurs
Notre avis

6

Moyen
Malgré une grande fidélité à l’esprit d’Indiana Jones, la durée de vie très courte (10h environ), la maniabilité hasardeuse et le nombre très limité d’ennemis différents feront de ce jeu un titre moyen réservé aux Fans.
L'avis des lecteurs

6

Moyen
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Infos Techniques
Un joueur

Système:
Mac OS X 10.2.6
Incompatible classique

Processeur:
G4 à 800Mhz
Incompatible Intel

Mémoire:
750Mo de disque dur
266Mo de Mémoire vive

Carte Graphique
GeForce 2Mx / ATI Radeon 128
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