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NeverWinter Nights : Shadows of Undrentide
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NeverWinter Nights : Shadows of Undrentide - Le Test

NeverWinter Nights : Shadows of Undrentide

Un jeu MacSoft

Genre: Jeu de rôle /
Sortie Française: Septembre 2003

Que les aficionados de Neverwinter Night soient exaucés, le premier add-on officiel de l’un des meilleurs RPG est enfin disponible.
Nouvelles aptitudes, nouvelles créatures, nouvelles armes, nouvelles classes, nouveaux sorts, nouvelle quête... Nouveau test sur LudoMac

Introduction

Neverwinter : Shadows of Undrentide (v.f) est sorti en septembre 2003 sur PC, vous pouvez acheter la version Windows et l'installer manuellement (à vos risques et périls) ou bien tout simplement l'acheter chez MacSoft (lorsqu'elle sortira). La version anglaise est sortie bien avant: en décembre 2002! Il faut dire que même sur la plateforme windows, les traductions sont souvent bien longues.
Au menu des réjouissances de Shadows of Undrentide:
- Plus de 40 nouvelles heures d'aventure
- Trois nouveaux tilesets
   - Désert
   - Ruines
   - Zones rurales enneigées
- Deux nouvelles classes de prestiges
   - Eclaireur
   - une classe surprise
- 14 nouveaux monstres
- De nouvelles commandes de scripts
- Plus de 50 nouveaux sorts
- Plus de 30 nouveaux dons
- Introduction d'armes de jet explosives
- De nouveaux Voice sets (voix de personnages joueurs)
Malgré cela, il ne faut pas s'attendre à quelque chose de totalement neuf, Bioware n'a fait que rajouter de longues heures de jeu, mais ce seront là de longues heures de plaisir, qui ne vous décevront pas.

Qu'est ce qu'Undertide?

Dans les Royaumes Oubliés, il y avait une nation de puissants mages appelée Netheril. Leur magie était si grande qu'ils vivaient dans des cités flottant dans les airs. Une ambition démesurée détruisit leur civilisation et envoya leurs cités s'écraser (pour toujours ?).
Des générations plus tard, les cités en ruines contiennent encore de puissantes magies et des créatures déchues. Undrentide est l'une de ces cités.

Un peu d'histoire

Il faut savoir que le scénario de cet add-on est complètement séparé du scénario de la campagne officielle. Le scénario est beaucoup plus captivant, vous n'aurez plus l'impression de parcourir des quêtes inutiles et rébarbatives. Tout est beaucoup plus court et intense et les énigmes nécessitent plus de réflexion. L'impression du scénario selon jeuxvideos.com <>

L'histoire débute dans la ville de Hilltop, près des montagnes de Nether alors que le joueur est confronté à une situation inquiétante de vol d'artefacts par des kobolds pour d'obscures raisons. Découvrant ce qui se trame derrière ce vol d'artefacts, vous vous engouffrerez dans une aventure épique afin de protéger les citoyens de Hilltop et de tout Faérûn ! A suite , ça sera à vous de le découvrir.

Nouvelles régions

Il vous est arrivé peut-être de vous demander pourquoi n'y avait-il pas d'environnement neigeux dans Neverwinter Nights. Logique, c'est l'été aussi chez eux ;o). C'est chose faite, les nouvelles tuiles (environnement) vous permettront de découvrir l'univers merveilleux de Neverwinter Nights sous la neige :o) ainsi qu'à travers des déserts en quête pour chercher de l'eau.

Nouveaux personnages?

Il n'y a malheureusement pas de nouvelles races pour votre héro dans cet add-on, cependant 5 nouvelles classes (dites de prestige) vous permettront de choisir des personnages encore plus adaptés à votre style de jeu. Malheureusement pour certains qui s'étaient efforcés à faire évoluer leur perso, il faudra tout reprendre depuis le début, car vous ne pourrez débuter la campagne solo seulement avec un personnage n'ayant rien aquis (niveau 1).
Après avoir fait évoluer votre perso de quelques niveaux, vous pourrez opter pour une classe de prestige, il s'agit là de classes spécialisées. Mais attentions, ces 5 nouvelles classe nécessiteront des pré requis (conditions) très poussés, impossible donc qu'un nain devienne un archer des arcanes.
- Arcane Archer (qui combine magie et tir à l'arc)
- Assassin (spécialisé dans les actions furtives)
- Blackguard (exact opposé du paladin)
- Shadowdancer (maître dans l'art du camouflage)
- Harper Scout (doué pour la manipulation avec un sens aigu de la perception)

D'autre part, 14 nouveaux monstres ont été rajoutés (Basiliques, les femelles Frost Giant et Fire Giant, les Gorgones ou les Manticores...)

Quoi d'neuf pour les compagnons

Pour les aficionados de Baldur's Gate 2, vous ne pourrez toujours pas jouer avec plus d'un compagnon. Cependant ne vous attristez pas, moyennant un elfe de classe ranger, amateur d'animaux, vous pourrez facilement être accompagné de 3 autres amis (compagnon, votre animal, un animal amadoué)
Très attendu de tous les fans, vous aurez maintenant accès totalement à l'inventaire de votre compagnon ainsi qu'à sa ligne de conduite.
Vous pourrez l'habiller de ce que vous voudrez, lui donner les meilleures armes, ou encore le transformer en lanterne en l'équipant des bagues lumineuses. Et pour finir: Il vous servira de mulet, si vous vous êtes tombés sur des choses lourdes, mais chère à revendre et qu'il n'y a aucun vendeurs à proximité. Vous l'aurez compris: il sera cette fois indispensable tout au long du jeu.
Si celui-ci meurt, il gira par terre et attendra de vous que vous lui donniez des vies pour se remettre d'aplomb. Ne vous affolez pas, une fois par terre, plus personne ne l'attaque, vous pourrez donc faire ce que bon vous semble avant de lui redonner des points de vie. Chose étrange: un bug du jeu fait que souvent, le compagnon -au lieu de s'étaler par terre- se relève et continue d'attaquer (avec 100 pour cent des points de vies). ce bug peut s'avérer très utile durant des combats contre des boss.

En deux mots

Vous pourrez aussi bénéficier de 50 nouveaux sorts ainsi que 30 nouvelles compétences. Du côté bande son, des musiques ont été ajoutées. Les graphismes sont toujours les mêmes, à la seule différence que vous pouvez maintenant effectuer un zoom arrière plus grand.
Le mode multijoueur suit bien sûr, vous pourrez jouer dans tous les nouveaux environnements et tester tout les modules supplémentaire. La durée de vie elle, est toujours considérée comme moyenne, le mode solo se finit en environ 40 heure, mais le mode multijoueur lui vous en offrira autant que vous en voudrez.

Le positif
Compagnons repensés (excellent)
Campagne solo plus intéressante
 
Le négatif
Plantogène, plantages assez rares mais très énervants.
Notre avis

8

Bon
Cet addon est digne de suivre à Neverwinter Nights, tout reste excellent, la corrections de certains bugs le rend encore plus attractif. Les compagnons ont été repensés, le gameplay est enrichi... Un must que tout jouer de NeverWinter Nights se doit de posséder.
Boutique
L'avis des lecteurs

8

Bon
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Infos Techniques
Jouable à plusieurs

Système:
Mac OS X 10.2
Incompatible classique

Processeur:
G4 à 800Mhz
Incompatible Intel

Mémoire:
600Mo de disque dur
256Mo de Mémoire vive

Carte Graphique
32 megas de VRAM
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