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Republic : The Revolution

Un jeu Feral

Genre: Simulation / Divers
Sortie Française: Août 2004

Véritable révolution dans le domaine ludique Republic: The Revolution est l'un des jeux les plus ambitieux jamais imaginé.
Incarnez un citoyen de Navanistrana (Un pays de l'est de l'Europe) et partez à la conquète du pays en imposant votre mouvement politique.
A vous de convaincre par tous les moyens possible (oui oui tous) un électorat. Avec plus de 1 millions de personnages gérés en même temps le jeu s'annonce comme une véritable bombe sortant des sentiers battus des jeux que nous connaissont tous.

Un peu d'histoire

Le jeu républic vous met dans la peau d'un jeune citoyen de la république de Novistrana. Votre enfance n'est pas une grande réussite, en effet vos parents sont assassinés dans des conditions mystérieuses par le pouvoir en place. Ce choc vous décide à entreprendre la conquête du pouvoir en guise de vengeance. Le jeu commence par un questionnaire vous permettant de déterminer quel type de parti vous allez diriger. C'est le moment de vous décider entre la gauche modéré, les chrétiens de droite, le communisme et le partie d'extrême droite. La façon dont vous est posé les questions n'est pas des plus fines... Il n'est donc vraiment pas difficile de déterminer vers quel parti cela vous mênera.

Les principes de jeu

Tout le défi pour un tel jeu de simulation politique est de réussir à rendre réaliste les actions proposées aux joueurs. Républic réussit ce pari avec brio au détriment évidemment du coté attrayant du jeu. En effet ce dernier se révèle compliqué à souhait et même un peu austère. Au final il vous faudra passer beaucoup plus de temps derrière des panneaux de contrôle que derrière la superbe interface 3D.

Le pouvoir est divisé en 3 catégories : la force, l'argent et l'influence. Ces trois catégories influent à chaque moment du jeu. Chaque actions que vous réalisez demandent une ou plusieurs ressources des trois catégories . Vous obtenez des points dans chacune des catégories en contrôlant des quartiers qui vous donnent plus ou moins de points dans les différentes catégories. Quartiers qui sont contrôlables par des actions respectant la proportion des ressources qu'ils distribuent. Suivant votre type de parti politique vos besoins changeront car vous ne viserez pas le même public. Vos actions dans la grande majorité des cas servent à conquérir des partisans dans un quartier ou à affaiblir un parti adverse. Progressivement vous pouvez recruter de nombreux collaborateurs. Ils ont chaqu'un des actions et une personnalité. Suivant la personnalité du personnage, il sera plus ou moins influant sur la population . En simplifiant un peu, un financier n'aura pratiquement aucune chance de vous faire gagner des voies dans un quartier totalement sous contrôle de la force.

Les actions sont rangées en trois grandes catégories:
- Gagner des voies dans l'opinion d'un quartier: Une série d'actions le permette comme les grafittis, le démarchage, les meeting...
- Faire perdre des voies à une faction adverse: Deux possibilités soient discréditer la faction avec des tracts ou faire chuter la motivation d'un de ses membres : corruption (pour le recruter ensuite), discrédit ( pour simplement l'affaiblir)
-Gérer la faction: D'abord en travaillant pour vous vos membres vont gagner des point d'expérience que vous pourrez affecter à différentes compétences ( charisme..) et choisir de nouvelles actions pour eux. Ensuite en renforçant la motivation d'un des membres de la faction: frère de sang, vie facile... Cela permet d'évite que sa motivation chute jusqu'à qu'il décide de vous quitter pour aller voir le voisin. Ce qui est particulièrement agaçant quand votre collaborateur à beaucoup d'expérience! Enfin en choisissant de recruter un membre supplémentaire ou d'en virer un d'ailleurs...

Les actions que vous pouvez effectuer se déroule dans un système de tour par tour. La journée est divisée en 3 phases: matin, après midi et soir. Dans chaque phase la partie se déroule en temps réel. Toute les 12 phases donc 3 jours, un classement des partis est proposé avec le niveau des ressources allouées à chaque parti en fonction de son influence dans les divers quartiers

Cette petite présentation un peu austère est là pour vous montrer que le jeu est difficile à prendre en main. Vous voilà prévenu!

Allez on joue

Et bien oui une fois que vous aurez compris tout ces principes, vous allez enfin pouvoir vous faire plaisir. Le jeu est très agréable pour tous les fans de gestion politique. On passe des dizaines d'heures devant son écran à faire tout pour faire grandir en nombre comme en puissance sa faction. Détruire un adversaire, organiser la libération d"un prisonnier politique... tout arrive dans républic.

Même si tout est plaisant quelques petits défauts sont à relever dans le jeu. D'abord vous commencez dans une petite ville pour finir dans la capitale du pays et pour franchir toutes ces étapes il vous faut suivre un carnet de bord. Celui ci vous dit trouvez un contact à l'hôtel de ville ou contrôlez 6 quartiers de la force...
Seul le fait de réussir ces objectifs vous permet d'avancer. C'est un peu dommage car cela limite la liberté du joueur. Ensuite le fait de passer d'une ville à une plus grande ville même si cela facilite la prise en main à tendance à rendre un peu répétitif les actions pour mettre en route le parti. Enfin très vite on se rend compte que les tours sont trop long et on passe son temps à accélérer le temps de jeu au tour

Le son et les graphismes

C'est un aspect très réussi du jeu. La bande son est très agréable et évite le côté ultra répétitif présent dans beaucoup de jeux. Les graphismes eux sont véritablement superbe.
Un seul problème comme je l'ai évoqué plus haut: on ne se ballade pas beaucoup dedans. On voit beaucoup plus des plans 2D que la magnifique 3D.
Et çà débouche sur le gros point noir du jeu: la configuration nécessaire pour y jouer. Je tiens à préciser que c'est gênant surtout parce que on passe peut de temps dans la 3D. Pour y jouer donc un G5 1,6 est conseillé. Bon avec mon powerbook 1,5 756 ram et ati 9700 64 mo celà tourne correctement. En fait parfaitement au début du jeu puis un peu moins quand les villes grandissent. Il faut également préciser ici que l'ati radeon 9600 bugue avec républic en transformant les personnages en marsiens. Un patch devrait arrivé la question avec ce genre de patch c'est les délais qui peuvent battre tous les records!

Le mot de la fin

Républic est donc un jeu exigeant que ce soit pour la motivation du joueur comme pour la configuration nécessaire. Si les défauts ne sont pas absents du jeu, il en demeure pas moins que Républic est un bon jeu. En clair je le conseille à tous les joueurs patients et dotés d'une bonne configuration. La question de savoir si on peut acheter le jeu quand on dispose d'une ati 9600 est difficile. Mais moi je pense que on passe tellement peut de temps dans l'espace 3D que au final ce n'est pas réellement gênant...

Le positif
Le réalisme du jeu
La durée de vie exceptionnelle
Un style trés novateur sur mac
 
Le négatif
La configuration exigée
Le bug avec l'ati 9660
Notre avis

7.5

Bon
Republic est donc une simulation politique très intéressante. Mais la motivation comme la configuration doivent être au rendez vous pour y jouer...
L'avis des lecteurs

9.3

Très Bon
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Infos Techniques
Un joueur

Système:
Mac OS X 10.2.8
Incompatible classique

Processeur:
G4 à 1000Mhz
Incompatible Intel

Mémoire:
1500Mo de disque dur
512Mo de Mémoire vive

Carte Graphique
32 megas de VRAM
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