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Shrek 2

Un jeu Aspyr

Genre: Aventure / Plates-Formes
Sortie Française: Juillet 2004

Shrek 2 est une adaptation du dessin animée de DreamWorks. Le jeu reprend d'ailleurs exactement le scénario du film. Vous allez pouvoir avancer dans ce jeu en choisissant parmi 8 personnages: Shrek bien sur mais aussi Donkey, le chat botté... Chaque personnage aura des capacités de combat différent. Alors prêt à aider princesse Fiona?

Le premier Shrek sur Mac, enfin ?

Les jeux à licence sont bien souvent synonymes de jeux bâclés et sortis dans l'urgence pour coller avec la sortie du film éponyme. Pourtant le personnage principal ainsi que les développeurs KnowWonder (Le monde de Nemo, et la série des Harry Potter) m'ont poussés à tester ce jeu dès son arrivée dans ma boite aux lettres.

Le scénario du jeu reprend les grandes lignes de celui du film tout en se permettant des écarts assez conséquents. Heureusement Shrek, Fiona, la marraine, le chat botté, l'âne, et le bonhomme de pain d'épice sont toujours là.

Technique, je suis vert...

Habituellement je parle de la technique des jeux en dernières parties de mes tests pour laisser place au scénario et surtout au gameplay qui constituent le principal intérêt d'un jeu mais dans le cas de Shrek 2, j'ai du laisser mes habitudes de côté.
Après avoir vu les images magnifiques du film, les graphismes du jeu font vraiment pauvres. Les décors sont de tailles très réduits, les personnages sont modélisés à la haches et de vilaines textures toutes pixélisés sont plaquées un peu partout.

Pour ne rien arranger, la maniabilité des personnages paraît assez hasardeuse et le temps de réaction entre les mouvements de la souris/clavier et ceux des personnages à l'écran pourrait faire croire qu'ils ont tous avalés une boite de Prozac avant de venir jouer avec vous.
Un exemple ? Lorsque l'âne saute, au lieu d'afficher une jolie animation ou on le verrait prendre appui sur ses pâtes arrière pour faire un bond, les programmeurs se sont contentés de le faire léviter en suivant un arc de cercle. L'âne est donc soulevé d'un endroit pour être reposé à un autre… Remarquez pour un âne qui parle c'est peut-être possible.

Pour ne rien gâcher, il y a fort à parier que les développeurs avaient eux aussi avalé une boite de comprimés avant de se lancer dans la modélisation des niveaux. Les collisions sont totalement ratées, il n'est pas rare de voir la moitié du corps du chat dans un mur ou de voir Shrek accroché à une liane avec les mains à… 30 cm en dessous de la liane en question…

GamePlay

Vous vous en doutez déjà le GamePlay souffre de tous les problèmes techniques que nous avons évoqués dans le paragraphe précédent.
Le jeu en lui même est un simple jeu de plate forme où l'on saute (péniblement) d'un élément du décor à l'autre tout en donnant des coups de poings à des ennemis qui ne semblent pas vraiment réussir à vous situer et tapent bien souvent dans le vide.

Au niveau des mouvements disponibles on à le choix entre le saut, le double saut (1 ou 2 clics), le coup de poing, double coup de poing et triple coup de poing (1, 2 ou 3 clics). C'est assez limité, mais le jeu étant destinés au plus jeune on se contentera de penser que le gameplay à été étudié pour que les plus petits puissent s'amuser sans avoir à apprendre les possibilités de 25 mouvements différents.

Bien entendu on pourrait dire que les plus jeunes ne remarquerons pas tous les défauts que nous avons soulevés dans la partie technique et gameplay pourtant je suis persuadé que même les plus jeunes fans de l'Ogre vert sauront faire la différence entre Shrek 2 et un excellent jeu de plates-formes comme Rayman 3.

Que reste-t'il du film ?

À vrai dire entre les scènes grandioses du film disparues, les graphismes très moyens et les voix des personnages joués par d'autres acteurs que dans le film il ne reste plus grand chose.
Par exemple si les dialogues sont plutôt bien joués les différences d'intonation sont sur plusieurs personnages flagrantes. J'entends déjà les petits demander pourquoi Shrek à changé de voix entre le film et le jeu… Ajoutez à cela que le même personnage peut répéter jusqu'à 27 fois (véridique) la même phrase durant un niveau du jeu et on à vraiment envi de couper le son.

Réservons un paragraphe toutefois à l'humour du film qui est ici plutôt bien retranscrit ainsi qu'au fait qu'il soit tout de même toujours agréable de pouvoir jouer avec les héros d'un film d'animation que le monde entier semble adorer.

La bande son en elle-même est aussi assez proche même si je n'ai reconnu aucune des vraies musiques du film.
Le positif
La licence Shrek
La bande son
L'humour plutôt bien retranscrit
 
Le négatif
Les graphismes
Les animations
GamePlay limité
Manque de Challenge
Notre avis

6

Moyen
S’il serait injuste de dire que Shrek 2 est un très mauvais jeu tant il faut admettre que le genre est rare sur Mac, on ne pourrais recommander Shrek 2 qu’après avoir terminé Rayman 3, Bugdom 2 et les différents Harry Potter. Essayez de tester ou de faire tester le jeu par l’intéressé avant de passer par la case achat
L'avis des lecteurs

2.7

Mauvais
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Infos Techniques
Un joueur

Système:
Mac OS X 10.2.8
Incompatible classique

Processeur:
603e à 500Mhz
Universal

Mémoire:
800Mo de disque dur
256Mo de Mémoire vive

Carte Graphique
32 megas de VRAM
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