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Sim City 4 : Rush Hour

Un jeu Aspyr

Genre: Simulation / Gestion
Sortie Française: Octobre 2004

Alors que la plupart des joueurs n’ont toujours pas exploité à fond Sim City 4, voiçi venir son extension. C’est donc sur les problèmes de circulation que se penchera Rush Hour avec des nouveautés annoncées comme très nombreuses.

De l'intérêt d'un add-on

Sim City 4 est le premier jeu de la série à bénéficier d'une extension. L'influence des Sims et leurs neuf extensions n'y est certainement pas étrangère.
L'un des principaux points noirs de Sim City 4 était sa gestion du trafic. Une fois que votre ville avait atteint une taille critique (Plus de 150.000 habitants), il devenait très difficile de gérer le trafic. Malgré la présence d'autoroutes et de métros les Sims avaient une fâcheuses tendance à s'engluer dans des bouchons inextricables.
La solution que nous propose Maxis ? Une extension à 39 Euros.

Les transports individuels

L'onglet des routes en tout genre à été bien étoffé. Les possibilités des autoroutes sont plus nombreuses, il est maintenant possible de créer des rues à sens uniques, des avenues et des péages. Les avenues sont une nouveauté bienvenue car ce sont des routes à 4 voies posées sur le sol. Elles permettent d'absorber un trafic plus dense tout en évitant d'installer des autoroutes. Les rues en sens uniques sont elles aussi assez intéressantes pour alterner le sens du trafic d'un bloc à l'autre.

Les péages quant à eux peuvent être placés un peu partout. Visiblement les habitants de votre ville ne s'en plaindront jamais et c'est un excellent moyen de générer beaucoup d'argent. 20% des recettes de ma ville sont apportées par les péages. Attention toutefois, les péages déséquilibrent le jeu et le rendent trop facile à mon goût.

Pour suivre les flots de circulations, de nouveaux outils ont été ajoutés. Il est ainsi possible de voir le flot de trafic le matin ou le soir, de calculer les temps de parcours d'un temps à un autre ou encore de se rendre compte de la masse de trafic.

Les transports en commun

En échange de pas mal d'argent et d'une restructuration du réseau de votre ville, vous pourrez installer de nombreux nouveaux transports en commun. Deux nouveaux types de voies ferrées aériennes apparaissent, le métro aérien (Assez peu d'intérêt si ce n'est manger une case qui aurait bien mieux profiter à une zone d'activité) ou le monorail qui permet à vos Sims de se déplacer très rapidement d'un bout à l'autre de la carte et même de passer d'une ville à une autre.

Du côté maritime, il est maintenant possible de construire des mini-ports à ferry qui permettent de passer voitures et piétons d'une rive à l'autre. Un bon moyen de désengorger les ponts des villes traversées par un fleuve.

Les missions

Maxis l'annonce avec grande fierté, il est possible de conduire toutes sortes d'appareils. De l'avion à l'hélicoptère en passant par la voiture ou encore la soucoupe volante on peut se prendre pour un petit Sim et se balader dans la ville. L'intérêt ? Aucun si ce n'est une récompense pour ceux qui réussiraient à traverser la ville dans le temps imparti. Rien à voir avec Grand Turismo, le comportement des appareils est ridicule et lasse n'importe quel joueur au bout de 75 secondes.
Le positif
Un peu de nouveau dans votre ville
Vision globale de votre région
Nouvelles routes
 
Le négatif
Trop peu de nouveautés
Trop chère
Les missions de conduite
Les péages rendent le jeu trop simple
Notre avis

5

Moyen
Autant Sim City 4 est un excellent jeu autant les nouveautés de Rush Hour justifient difficilement la création d’une extension payante. Rush Hour apporte de bonne chose mais ce n’est tout simplement pas assez. Si vous êtes un grand fan nous ne pourrons vous empêcher de l’acheter mais si vous êtes juste un joueur occasionnel de Sim City 4, attendez plutôt de trouver cette extension d’occasion ou achetez là lorsque son prix aura baissé.
L'avis des lecteurs

7

Bon
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Infos Techniques
Un joueur

Système:
Mac OS X 10.2.8
Incompatible classique

Processeur:
G4 à 700Mhz
Incompatible Intel

Mémoire:
1000Mo de disque dur
256Mo de Mémoire vive

Carte Graphique
32 megas de VRAM
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