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Spider-Man 2

Un jeu Aspyr

Genre: Aventure / Plates-Formes
Sortie Française: Août 2004

Avec une sortie quasi simultanée sur Mac et PC, Aspyr a porté Spider-Man 2 sur nos machines en un temps qui ferrait rêver beaucoup d’autres éditeurs. Tissez votre toile à travers New-York et venez voir si licence rime avec qualité.

Prologue

Il est probablement utile de le préciser, il existe en fait 2 jeux només « Spider-Man 2 ». Le premier est un jeu du développeur Treyarch pour consoles et le second un jeu de The Fizz Factor sur Mac et PC. Les 2 versions sont distribués par Activision avec la même pochette, mais n'ont pas grand-chose en commun.

La version console plutôt bien accueillie par la critique puise assez largement son inspiration dans un Grand Theft Auto en vous proposant des missions aussi diverses que variées dans une New-York totalement ouvert. La mouture PC est elle un jeu d'Action/Plates-Formes plus traditionnel. Vous voici prévenus.

Proche du film, loin du film

Si la pochette du jeu est la même que l'affiche du film on ne peut pas en dire autant du jeu lui-même. Il apparaît évident que les créateurs du film et ceux du jeu n'ont pas beaucoup du se concerter sur le scénario. Spider-Man 2 (Version PC/Mac, nous ne parlerons plus que de celui-là) ne propose que quelques références assez lointaines au film. Les ennemis rencontrés seront pris d'un peu tous les comics Spider-Man (Rhino, Mysterio, Puma…), et Doc Octopus) ne sera que le boss de fin.

Le Gameplay

Conçu comme un jeu de plate-forme action très dirigiste, on se rend vite compte que l'impression de liberté que l'on découvre lors du premier niveau du jeu n'est qu'un leurre. S'il est possible de grimer aux murs et de sauter de toits en toits on s'appercoit très rapidement que les limites du jeu sont très présentes. Impossible de grimper trop haut ou de s'éloigner trop de la mission.
C'est d'autant plus dommage que les mouvements de Spidey sont plutôt bien réalisés et qu'on prend un grand plaisir à se balancer d'un immeuble à l'autre.

L'un des grand points noirs de Spider-Man 2 vient très probablement des scènes d'action. Il suffit de cliquer sur un bouton pour enchaîner les coups et même si les développeurs laissent la possibilité de donner un coup tout en sautant ou d'envoyer une toile au visage des ennemis il suffit bien souvent de tapoter sur sa souris un bon paquet de fois pour venir à bout des ennemis. Les ennemis pourront eux aussi vous lasser puisque mis à part les « boss », les hommes de mains du jeu ne disposent que de 3 ou 4 skins et l'on à un peu l'impression de revivre l'attaque des clones…

Les batailles contres les boss sont elles plus intéressantes grâce à une mise en scène et des technique d'attaque plus variées.

Tout n'est pourtant pas négatif puisque j'ai surprenament accroché avec le jeu pour arriver à le finir en 2 soirées avec une petite dizaine d'heures de jeu au compteur.

La technique

Si les graphismes ne font pas un jeu, il faut pourtant constater que Spider-Man 2 n'est pas ce qui se fait de plus beau sur nos machines.
Les personnages sont taillés au burin et les décors plutôt répétitifs et assez grossièrement modélisés. Autre point frustrant, il n'est pas possible de sauvegarder à n'importe quel moment du jeu et il faudra attendre les check-points. Heureusement le jeu n'est pas trop compliqué et cette astuce qui permet de gonfler artificiellement la durée de vie d'un titre n'est pas trop pénalisante.

La configuration recommandée pour jouer à Spider-Man 2 est un G4 à 800Mhz avec Mac OS X 10.2.6, et une carte vidéo 32 megas ce qui au vu des graphismes du jeu semble un peu élevé. Nous avons testé le jeu sur cette configuration ainsi que sur une machine un peu plus haut de gamme et nous n'avons eu à déplorer aucun ralentissement.
Le positif
L'esprit BD du jeu
Les déplacements de Spidey
Les boss
 
Le négatif
Le manque de liberté
Les graphismes
Les hommes-de-main
Notre avis

6

Moyen
Spider-Man 2 souffre de beaucoup trop de lacunes pour laisser une trace impérissable sur vos machines, il procure toutefois quelques bonnes heures de jeu. Si le personnage et le style de jeu vous intéressent et que vous n’avez pas de console, vous pouvez acheter Spider-Man 2 en sachant à quoi vous attendre. Un bon petit divertissement.
L'avis des lecteurs

4

Moyen
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Infos Techniques
Un joueur

Système:
Mac OS X 10.2.6
Incompatible classique

Processeur:
G3 à 800Mhz
Universal

Mémoire:
1024Mo de disque dur
256Mo de Mémoire vive

Carte Graphique
32 megas de VRAM
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