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Vicarious visions
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Terminus

Un jeu Vicarious visions

Genre: Simulation / Spatiale
Sortie Française: Juin 2000 LudoMac Gold

Terminus développé Vicarious vous place dans un contexte plutôt intéressant quoique familier. En 2197 les humain ont étendus leurs installations sur tout le système solaire et on pu grâce à la découverte de technologies aliens anciennes trouver le moyen de passer d'un point à l'autre de la galaxie en quelques secondes.

Nostalgie du bon vieux temps... :

Lorsque j'ai lancé Terminus pour la première fois, je n'ai pas pu m'empêcher de penser à la série de "Wing Commander" et autre "Dedealus Encounter". Il y à quelques années les jeux comme Terminus où vous dirigiez un vaisseau spatial étaient très à la mode et passionnaient les foules. Il semble que ce phénomène soit de retour puisque nous assistons à la sortie de Freespace 1 et 2 (Sur PC uniquement) et maintenant à Terminus. Terminus développé Vicarious vous place dans un contexte plutôt intéressant quoique familier. En 2197 les humain ont étendus leurs installations sur tout le système solaire et on pu grâce à la découverte de technologies aliens anciennes trouver le moyen de passer d'un point à l'autre de la galaxie en quelques secondes. Les deux principales forces en présence sont les humains et le consortium martien qui aspire à l'indépendance. Vous pouvez incarner le rôle d'un humain, d'un martien, d'un pirate ou bien d'un mercenaire. Les rôles que vous pouvez jouer en incarnant les différentes personnages étant bien différents vous pourrez choisir votre avatar en fonction de votre caractère. Armez vos Joysticks, on décolle !!

Moi, je suis un pilote, un vrai :

Le première aspect qui frappe le joueur c'est la gravité zéro dans le jeu. Dans nombre de simulateurs spatiaux l'impression de naviguer dans l'espace n'est que pauvrement rendue. Dans Terminus, cette environnement est un réel aspect très important à prendre en compte. Par exemple, il n'y à pas de vrai freins, pour vous arrêter il faut une force au moins aussi important que celle de votre vaisseau pour ralentir et éventuellement vous arrêter. Sur le papier (web?) cela parait simple mais en pratique un long apprentissage afin de diriger de façon très précise et fiable votre vaisseau vous sera nécessaire. Dans les simulateurs spatiaux standards, vous définissez votre vitesse, décèlerez puis ajustez votre viseur sur le vaisseau ennemie. Ici point d'attaque trop hâtive sous peu de vous écraser misérablement sur le vaisseau adverse. Bien que Vicarious assure que le jeu est très accessible aux néophytes, un manuel de 200 pages (en anglais bien sur) est tout de même fourni avec le jeu afin de vous familiariser au pilotage d'un vaisseau spatial virtuel. Je suis peut être mauvais mais il m'as fallu plusieurs heures de training et de combats libre avant de me lancer dans les vrais missions et le jeu en réseau. Le jeu est en 3D et cela se ressent, pas question de vous occuper seulement de votre vision avant et arrière, les ennemis peuvent arriver du bas du plan (Ce qui ne signifie d'ailleurs pas grand chose car il n'y à pas de bas dans l'espace). Votre vaisseau se déplace bien sur de façon avant et arrière mais aussi de coté ou bien de façon verticale selon la façon dont vous dirigerez vos moteurs. Lors d'un combat si vous vous trouvez au milieux de tirs organisés en sphère sur les axes x et y vous ne tiendrez pas longtemps le choc. Comme pour "Descent 3" vous devrez pour survivre avoir en tète à tout moment que le combat se passe tout autour de vous, ne vous bornez pas à regarder seulement en face de vous. Personne ne vous entendra crier dans l'espace... Vous habituer au pilotage du vaisseau ne sera pas votre seul challenge. Chaque vaisseau est totalement configurable. Au fur et à mesure de l'argent récolté lors de vos missions, vous pourrez augmenter votre armure, vos armes, votre force de propulsion ou bien encore équiper votre destrier de fer d'un nombre de gadgets impressionnant.

Les modes de jeux :

Cinq modes de jeux sont disponibles dans Terminus. Le premier, le mode campagne vous met dans la peau de l'un des 4 personnages décrits précédemment. Ce mode procure une histoire non linéaire programmée de façon à générer des événements de façon aléatoire. Il y à environ 4000 événements possibles, 100 retournements et mission secondaires et six fins différentes. Le scénario restant toujours de très grande qualité quelques soit les options prisent pas le joueur il est clair que le mode solo ne sera pas décevant comme c'est le cas pour beaucoup de jeux récents qui privilégient énormément le mode réseau au détriment des campagnes solo. Ici pas de problème, vous escorterez des convois, serez envoyés pour des missions de tentative de rétablissement de la paix entre Mars et la terre ou bien attaquerez des postes avancés ennemis. En complément du mode campagne un mode "Instant action" vous permettant de casser du vaisseau spatial sans but particulier, un mode de vol libre, un mode d'entraînement ainsi qu'un mode réseau seront disponibles.

Le jeu en réseau :

Un jeu digne de ce nom ne se conçoit désormais plus sans un mode réseau imposant pour affronter des joueurs des quatre coins du monde via le net. De ce point de vue, Terminus frappe fort puisque vous pouvez jouer aux campagnes du jeu en réseau et ainsi avec l'aide de vos amis assouvir votre soif de pouvoir sur l'univers (Game Ranger est supporté). Un mode de tir libre dans lesquels à la manière des Doom-like vous pourrez affronter librement d'autres personnes est aussi disponible. L'une des fonctions les plus novatrice de ce mode réseau consiste dans la capacité de créer des chanels audio entre différents joueurs et ainsi à la manière des meilleurs escadrilles de vol de réagir de façon très rapide à des attaques ennemis en parlant dans la micro de votre Mac. Le jeu tend aussi vers le RPG puisque un monde persistant est proposé (L'univers évolue même lorsque vous n'êtes pas sur le jeu et des centaines de joueurs évoluent dans le même monde que vous). L'un des testeur du jeu à pu dans le mode en réseau libre amasser assez d'argent pour acquérir une douzaine de vaisseau cargo ainsi que des bases spatiales, lier des alliance avec d'autres joueurs et ainsi conquérir une partie de l'univers à la façon de Dark Vador en son temps ;). Entre la gestion de l'économie, le monde persistant, les parties en deathmatch sur Game Ranger et l'amélioration du pilotage, le mod réseau est passionnant, parole de testeur de JeuxMac.com :)

Du coté technique, y à quoi ?

Toute l'action de Terminus est en 3D temps réel superbe. Les reflets des lasers sur les vaisseaux sont du plus bel effet et les explosions ainsi que les débris des vaisseaux détruits annoncent un jeu plus que graphique. Les stations spatiales ont des parties mobiles et les vaisseaux semblent animés. Totalement configurable, l'affichage permet d'atteindre des couleurs 32 bits en mode 1280/1024 avec un support Glide ou bien Open GL. J'ai testé le jeu sur 3 machines : G3 400 b&w ATI 128 : impeccable, rien à redire iMac DV Se ATI 128 : idem Power Book 400mhz avec ATI Rage Pro : Résultats moyens mais jouable. Attention : Souris indispensable, joystick fortement recommandé.

Mais, il est tout buggé ton jeu, marche même pas !! :

En effet, Terminus souffre d'un grave problème. 99% des touches du claviers ne sont pas reconnus sur un clavier français. Pour corrigé ce problème un patch de 600K est heureusement disponible.

Le positif
Respect de la physique
Durée de vie
Mode réseau
 
Le négatif
Difficile d'accès aux néophytes.
Interface confuse.
Notre avis

9

Très Bon
Avec des graphismes très fins, des vaisseaux très animés et une bande son façon guerre des étoiles, les amateurs de sensations spatiales n'ont aucune raison pour ce petit bijoux enfin disponible après 3 ans de développement. Les seuls reproche que nous pourrions faire à ce jeu concernent sa difficulté d'accès aux néophytes (Sur les 200 Pages du manuel vous devrez en lire une petite centaine) par la complexité du pilotage du vaisseau et l'interface qui reprenant le concept de déplacement dans un vaisseau à la Star Wars est plutôt déroutante..
L'avis des lecteurs

NA

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Infos Techniques
Jouable à plusieurs

Système:

Mac OS 8.6

Processeur:
G3 à 300Mhz
Incompatible Intel

Mémoire:
550Mo de disque dur
96Mo de Mémoire vive

Carte Graphique
Ati Rage 128
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