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Tomb Raider Anniversary

Un jeu Feral

Genre: Aventure / Plates-Formes
Sortie Française: Janvier 2008

TombRaider retrace les aventures de Lara Croft au moment où elle vient d'être engagée par un puissant syndicat pour retrouver un objet mystique connu comme le Scion. Mais lorsqu'elle découvre qu'elle n'est qu'un pion, victime d'une machination à plus grande échelle, Lara décide de prendre les choses en main et de percer le mystère de cette ancienne relique.

- Dans la peau de Lara : Lara est désormais représentée avec un très grand réalisme
- Des énigmes revisitées : Toutes les énigmes du premier Tomb Raider seront incluses dans ce nouveau jeu, mais avec des solutions complètement différentes.
- Des environnements dynamiques et enrichis, moins linéaires et regorgeant de zones secrètes à explorer !
- Des hordes d'ennemis et une IA améliorée : retrouvez les ennemis terrifiants et impressionnants du premier opus.
- Un système de commandes repensé et des nouveaux mouvements intuitifs

Le Tomb Raider nouveau est arrivé

Si vous n'avez pas passé les 10 dernières années sur une autre planète, il ne vous aura pas échappé qu'une héroïne en short moulant se promène dans nos ruines et nos labyrinthes. Depuis 96 ladite héroïne sexy à s'en damner va donc d'une énigme à l'autre pour sauver le monde la plupart du temps et collecter les trésors.
Plus attrayante pour la gent masculine que son homologue masculin personnifié à l'écran par Harrison Ford dans la série des Indiana Jones (qui a parcouru le chemin inverse, à savoir passer du cinéma au jeu vidéo quand notre héroïne a elle commencé à déambuler sur nos écrans cathodiques).

La série déclinante a donc parcouru un long chemin douloureuxpuisque le 5° opus qui semblait devoir marquer la fin des fins d'une héroïne en perte de vitesse depuis Tomb Raider 3 a été sur nos machines comme sur PC lynché pour n'avoir pas su renouveler la série et le genre comme l'ont si bien su faire pour ne citer qu'eux les producteurs des nouveaux épisodes de la série Prince of Persia.

Même si l'intrigue du V rentrait parfaitement dans l'esprit, la réalisation était à pleurer, la maniabilité gluante et les mécaniques de jeu dépassées. Ces éléments alliés à un mauvais épisode 4 ont poussé la série dans la tombe qui y serait tombé avec raideur si Crystal Dynamic ne l'avait rattrapé in-extremis ! Pour ce faux anniversaire (12 ans au lieu de 10), la belle ne prend donc pas une ride grâce à un procédé révolutionnaire inventé par Toby Gard son créateur: le voyage dans le temps.

Au lieu de nous raconter comment Lara passe sa vie après avoir sauvé 69 fois le monde dans son manoir gigantesque, il va nous raconter à nouveau le premier épisode... Plus simple non ?

Tout, est beau, tout est nouveau

Non! Pas plus simple, l'histoire est remaniée, re-visités, les décors assez proches pour faire pâlir de nostalgie les joueurs du premier et assez lointains pour adapter le jeu à une durée de vie plus moderne. Si Lara est plus belle encore qu'au premier jour, il vous faudra à vous beaucoup plus de temps qu'auparavant pour venir à bout de ses aventures.

Les niveaux sont riches, beaux, décorés somptueusement, parfois un peu répétitifs car très longs et les énigmes sont assez bien faites pour qu'on passe parfois quelques instants à s'abîmer dans le contemplation des cascades géantes, des ruines immenses... La réalisation à condition d'avoir la machine adéquate (comme Lara d'ailleurs qui elle aussi a-des-couettes) est parfois à couper le souffle: Enfin ! un personnage qui sort de l'eau mouillé, Enfin ! un personnage qui ne fait pas rien quand on ne touche pas le clavier.

Même si on aurait apprécié que notre belle se salisse un peu au lieu de sortir intacte d'une mission où elle se sera fait dévorer par les loups, où elle aura nagé dans la boue, où elle se sera écorché les genoux sur les parois des temples anciens... Non il n'y a pas à dire, l'évolutivité du personnage était plus visible dans Doom premier du nom (mais si vous savez le petit indicateur de santé au milieu de l'écran) que dans Tomb Raider Anniversary mais il faut bien le reconnaître: Lara n'a rien à envier en classe et en grâce à l'autre grosse brute.

Quand notre belle amazone saute de pans en pans... quelle grâce, les parapets les frises et les ornements ? Tout est prétexte à d'affriolantes cascades, parfois périlleuses, parfois un petit peu décalées, comprenez par là qu'elle ne s'accroche pas tout le temps comme il faut ce qui donne lieu à de petits bugs graphiques assez déplaisants rompant la magie. Mais en restant objectifs, on ne peut nier que les sauts et soubresauts de la dextre Lara sont admirablement réalisés malgré une certaine rigidité parfois et quelques saccades, l'ensemble des mouvements est tout simplement admirable.

Cat Fight !

Quand Miss croft se bat par contre, il y a effectivement un poids une mesure... Tous les ennemis sont absolument aussi identiques qu'imbéciles. D'abbord on note que pour un remake du premier épisode, il manque les humains, à l'horizon ici, uniquement de bêtes féroces ou sauvages mais uniquement des bêtes, les boss sont parfois agaçants mais aussi bêtes que leurs congénères, en gros, c'est un jeu de plates-formes sans ennemis, considérez le comme tel et il gagnera en intérêt. Inutile de développer plus loin sur ce point de déprime profonde, les flingues, les pétoires, les revolvers, les fusils, oubliés ! C'est un jeu où l'on résout des énigmes, si parfois un ours fait pousser un peu l'adrénaline, si parfois un raptor fait battre un peu notre cœur d'un espoir guerrier et sanguinaire, après avoir constaté qu'il ne nous voit pas lorsqu'on se cacher derrière un palmier en lui tirant dessus, l'enthousiasme retombe.

Mystère et boule de gomme

Les énigmes elles sont le cœur du jeu, même si l'on regrette parfois que les décors fins et détaillés ne soient là que pour la figuration (non mademoiselle, vous ne pouvez pas monter sur ce cailloux, il n'est pas prévu pour) et que l'on se frustre de voir tant et tant d'éléments inutiles sur lesquels on aurait voulu grimper monter courir (mais Lara accroche toi à ce fichu rebord), les énigmes sont en général très fines, parfois intelligentes, souvent assez bien faites pour introduire des notions de timing et d'observation (rah mais je tourne en rond depuis une heure alors qu'il suffisant de voir qu'il y avait un petit rebord juste au dessus !).

Certes tout n'est pas évident, et c'est là tout l'intérêt: la difficulté du jeu, on note tout de même une exploitation linéaire des niveaux, ne cherchez pas de folâtreries dans l'aventure solo, vous vous rattraperez avec une heure de liberté totale dans le manoir de Lara qui malheureusement sera vite bouclé mais où il sera intéressant de revenir pour admirer vos trophées, changer de tenue ou écouter la bande originale du jeu qui soit dit en passant est assez riche et épaisse pour compenser certains effets sonores un poil répétitifs et abscons.

Lara revit, Nostalgie Nostalgie Nostalgie

Mais malgré le carcan que les programmeurs destinent à notre belle aventurière dans ces niveaux étriqués et ces énigmes enfermées, c'est une prison de velour dans laquelle Miss Croft, agile comme un chat sauvage bondit avec plus de grâce qu'elle n'en a jamais eu. Cette agilité inimitable et une gamme de mouvements scriptés mais spectaculaires lui permet de bondir de sauter de grimper d'user de son grapin pour franchir des épreuves de plus en plus complexes à travers un scénario absent des missions et qu'on perd vite de vue mais qui n'en reste pas moins fidèle aux origines du premier épisode que l'on revivra avec plaisir.

Mais à propos du premier épisode me direz vous, pourquoi avoir fait une banale reprise plutôt qu'un jeu neuf !? Probablement parce que Lara change de studio, et Crystal Dynamics a voulu frapper un grand coup "Regardez fans de Lara, nous savons ce qu'est l'esprit de ce jeu, nous ne galvauderons pas vos rêves de jeunesse" et le pari est réussi au delà de tous les espoirs !
Le positif
Lara Croft... Pas de doute, l'esprit est là, les graphismes sont là, Lara est présente comme jamais
L'agilité et l'impression de liberté grisante
Les énigmes bien pensées, complexes et riches
Une durée de vie assez impressionnante
 
Le négatif
Les combats sont nuls, rien à ajouter et tout à revoir
Les quelques bugs graphiques couplés aux angles de caméra parfois ineptes
Lara est bridée comme jamais, on pense pouvoir tout faire et l'on se retrouve trop vite frustré
Notre avis

7

Bon
Une note de 9 points à laquelle on enlève les mouvements de caméra parfois à s'arracher les cheveux, les combats horribles, les quelques bugs graphiques et les décors inutiles.
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L'avis des lecteurs

9.2

Très Bon
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Infos Techniques
Un joueur

Système:
Mac OS X 10.4.11
Incompatible classique

Processeur:
Core 2 Duo à 1833Mhz
Incompatible PowerPC

Mémoire:
4000Mo de disque dur
512Mo de Mémoire vive

Carte Graphique
128 megas de VRAM
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