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Tony Hawk's Pro Skater 3
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Tony Hawk's Pro Skater 3 - Le Test

Tony Hawk's Pro Skater 3

Un jeu Aspyr

Genre: Sport / Skate-Board
Sortie Française: Janvier 2003

Tony Hawk est de retour avec encore plus de skaters, plus de niveaux, plus de figures et surtout un mode réseau pour skater en bande.
Le jeu se déroulera dans des skates parks bien réels à Los Angeles, à tokyo où bien même à Paris !

Moins innovant que Tony Hawk 2

Tony Hawk 2 avait apporté pas mal d'innovations dans le passé sur PSone (puis PC et Dreamcast). D'une part, le mode carrière avait été étoffé avec la possibilité de faire évoluer les caractéristiques des skateurs et d'acheter de nouveaux tricks avec des gains (en dollars) acquis durant la carrière. L'éditeur de skatepark avait également fait son apparition, et cela de bien belle manière.

Pour Tony Hawk 3, aucune véritable nouveauté n'est notable si ce n'est le mode réseau dont nous pourrons encore une fois profiter. Toutefois, rassurez-vous, Tony reste la référence de skate (la seule sur les machines frappées de la pomme) et a un paquet d'argument pour se défendre.

Un mode carrière qui fait un peu marche arrière...

Le mode principal est toujours basé sur le même principe. Au départ, il n'y a qu'un seul niveau accessible, et il faut remplir des objectifs (taper un score, trouver des objets, réaliser des figures spécifiques) pour débloquer les niveaux suivants.
Il y en a 8 au total, et ils sont un nouvelle fois tous inédits : une fonderie, la nature au Canada, un skatepark officiel à Rio, une petite ville avec un manoir hanté, un aéroport gigantesque, un autre skatepark sur une île, un quartier de Los Angeles et un autre de Tokyo pour finir.
Dans Tony Hawk 3, on ne gagne plus d'argent à chaque objectif rempli. On revient davantage au principe du premier épisode avec des cassettes vidéo à gagner, mais heureusement, les caractéristiques des skateurs ont été conservées (équilibre, vitesse, ollie (saut), air?). La différence, c'est que l'on n'augmente plus les qualités du skateur avec de l'argent, mais en trouvant des bonus dans les zones de jeux (5 par niveau à ramasser). De même, il n'est plus possible d?acheter de nouveaux tricks, il faut désormais les trouver tout seul en essayant différentes combinaisons.

Enfin, même si on peut toujours gagner de nouvelles planches, celles-ci n'ont qu'un but purement visuel et n'augmentent pas les performances du personnage. A noter aussi qu'il n'est plus possible de régler les différents éléments de son skateboardEn somme, on revient ici vers un principe plus simple, moins complexe. Certains puristes seront peut-être déçus, mais globalement ces pertes ne sont pas primordiales

Concevoir le skateur de ses rêves

Par contre, les possibilités ont été revues à la hausse dans le mode de création d'un skateur. Désormais, il est possible de régler précisément la taille et le poids du personnage, ainsi que son sexe (non, pas sa taille, mais son genre masculin ou féminin.).
Et au niveau de son habillement, c'est clairement l'hallucination ! Vous pouvez choisir absolument tous les vêtements et accessoires de votre création, tel un designer de mode : chapeau (ou casque), lunettes, t-shirt, sac à dos, montre, tatouages (!), cicatrices, pantalon, chaussettes, baskets, protections. Le choix est impressionnant, et vous pouvez régler très précisément la couleur exacte pour chaque vêtement !
Votre skateur sera réellement unique, ce qui servira à montrer son identité dans le mode réseau. Sinon, les plus grands skateurs de la planète répondent toujours présents : Tony Hawk, Steve Caballero, Kareem Campbell. En tout, vous aurez le choix entre 13 persos, dont 3 nouveaux par rapport à Tony Hawk 2.

Un gameplay toujours en or !

Les objectifs à compléter ne sont pas nouveaux, mais sont toujours aussi motivants. D'autant que les niveaux ont été conçus avec énormément d'attention. On sent bien que les développeurs de Neversoft maîtrisent désormais leur affaire. Le gameplay semble encore plus basé sur les grinds qu'avant, avec notamment la jauge d'équilibre à contrôler (excellent car parfaitement gérée). Chaque niveau donne l'impression de pouvoir être grinder de bout en bout. Pour marquer beaucoup de points, il faut toujours maîtriser toutes les techniques (grind, manual, switch, tricks, grab) et savoir les enchaîner. De plus, un nouveau mouvement a été ajouté, permettant de multiplier encore son score : le Revert. Il consiste à se placer en switch (ou revenir en position normale) au moment d'une réception après un saut de rampe.

La maniabilité est toujours aussi efficace et intuitive, même si elle nécessite un entraînement intensif, pour parvenir à de grandes prouesses. Ce n'est qu'après de nombreuses heures de jeu (surtout si vous débutez) que vous découvrirez toute l'ampleur et la richesse des possibilités d'action. Tout semble faisable et c'est réellement le cas, en fait. Les combinaisons sont infinies ! Comme la marge de progression est énorme, on ne cesse de recommencer sans cesse les mêmes niveaux pour s'améliorer.
Toute la magie de Tony Hawk est ici, et la lassitude survient rarement. D'autant plus que chaque niveau comporte des petites zones cachées qu'il faut ouvrir en actionnant des mécanismes ou en aidant certains personnages. A propos de ces derniers, ceux-ci sont présents en grand nombre dans les niveaux, surtout dans les zones urbaines. Leur présence n'est pas gratuite : ils peuvent vous faire chuter, ou au contraire vous rapporter des points (Spectator Bonus) si vous réaliser des figures devant eux. Des véhicules pullulent également, et ceux-ci peuvent littéralement vous écraser !

Pas aussi beau qu'on aurait pu l'espérer...

Du côté de sa réalisation, Tony Hawk 3 ne frôle pas la perfection. Néanmoins il n'y a aucun problème de distance d'affichage, les décors sont détaillés et les environnements diversifiés. Seulement, la claque visuelle n'est pas au rendez-vous.
La différence est bien évidemment flagrante par rapport aux versions précédentes . En revanche, les animations des skateurs sont toujours aussi magnifiques, avec une décomposition des mouvements splendides. C'est un régal pour les yeux de voir son personnage enchaîner les figures millimétrées, de le voir perdre son équilibre sur un rail ou de chuter violemment sur le bitume. A ce titre, les chutes sont bien plus nombreuses et gérées de façon réaliste. Le skateur ne se vautre plus nécessairement selon sa vitesse, mais quand il se plante, on a très mal pour lui, effet dû en grande partie aux gerbes de sang qui gicle. Enfin, il faut tout de même signaler quelques ralentissements de temps en temps sur une machine tel qu'un iMac 800. Sinon le jeu reste très fluide.

Pour les moins carriéristes...

Terminons avec les autres modes de jeux, en marge du mode carrière. Il vous sera en premier lieu toujours possible de réaliser des scores ou de vous entraîner sans pression dans les niveaux que vous aurez débloqués.
Ensuite, et c'est là une nouveauté : Tony Hawk 3 inclut un tutorial très utile qui vous apprend notamment les bonnes méthodes pour réaliser des gros scores. Très sympa ! Ceux qui aiment jouer à deux retrouveront 6 modes de jeux pour s'éclater en couple : Freestyle (libre), Trick Attack (meilleur score), Graffiti (zones à défendre), Stap ! (deathmatch), Horse (mini-run) et King of the Hill (capture de drapeau). Il y a de quoi faire?

L'éditeur de skateparks est toujours là (heureusement !) est s?avère être toujours aussi bien pensé, malgré son petit côté austère.. Tony, toujours champion incontestable
Le positif
les graphismes
la date de sortie
toujours le fun
le mode réseau plus aboutit
 
Le négatif
quelques ralentissements
la configuration requise
Notre avis

8

Bon
S'il ne surprend guère, Tony Hawk's Pro Skater 3 ne déçoit pas non plus. Le gameplay est toujours aussi exaltant et la réalisation très honnête. Ultra complet dans ces modes de jeux, sa durée de vie s'avère être colossale pour qui se passionne à long terme. Assurément un titre incontournable qui conserve intact le leadership d'Activision dans le domaine. On en redemande !
L'avis des lecteurs

9

Très Bon
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Infos Techniques
Jouable à plusieurs

Système:
Mac OS X 10.1
Mac OS 9.2

Processeur:
G3 à 500Mhz
Incompatible Intel

Mémoire:
700Mo de disque dur
128Mo de Mémoire vive

Carte Graphique
GeForce 2Mx / ATI Radeon 128
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