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Toy Sight - Le Test

Toy Sight

Un jeu Freeverse Software

Genre: Puzzle /
Sortie Française: Décembre 2003

Nommé meilleur attraction de MacWorld San Francisco, c’est avec une joie certaine que nous avons reçu Toy Sight, le premier jeu Mac permettant de se diriger en bougeant en face d’une caméra Fire Wire.
Alors gadget ou véritable révolution ?

Un concept (presque) nouveau...

C'est en Avril 2003 (Juillet pour la France) que sort sur Playsation 2 un petit jeu du nom de « Eye Toy » permettant de se voir à l'écran pour jouer à des jeux simples. La caméra reconnaît les mouvements de votre corps et vous permet d'interagir avec des éléments du jeu.
L'idée est très séduisante, les jeux variés (boxe, lavage de carreaux etc…) et le jeu est vendu pour 60 euros avec la caméra. Il n'en fallut pas plus pour convaincre les joueurs et permettre à Sony d'écouler plusieurs millions de jeux.

Devant ce succès et le lancement récent pour Apple de la caméra iSight, Freeverse décide de lancer « Toy Sight », un jeu basé sur le même concept.

Découverte

Le premier point qui déçoit lorsque l'on ouvre la boîte de Toy Sight c'est que la jolie boite très vendeuse avec un effet de relief que vous avez acheté cache en vérité un contenu bien plus pauvre.
Un manuel de quelques pages en noir et blanc que l'on pourrait croire photocopié et un boîtier CD cristal sans même une jacket avec un CD en noir et blanc. Pour un jeu qui se veux fun c'est un mauvais départ.

Lorsque vous lancez le jeu un tutorial démarre et vous avez quelques trop courtes secondes pour le passer sous peine de devoir faire des mouvements imposés. Tout serait parfait si ce tutorial n'avait pas la mauvaise idée de se lancer à chaque démarrage du jeu. Pour peux que vous ne soyez pas assez rapide à taper la petite main blanche sur l'écran et vous êtes bon pour un tutorial imposé.

Les menus sont ensuite assez simples mais on regrettera très vite de ne pas pouvoir s'y déplacer avec la souris. Comble du comble, quitter le jeu nécessitera de nombreux mouvements de mains et un simple « pomme-q » au clavier ne suffira pas. Très fatigant.

9 jeux différents

Sans vouloir faire de comparaison avec Eye Toy sur Plastation 2, force est de constater que les jeux sont bien moins amusants. Toy Sight propose 9 jeux allants du saut en chute libre à une sorte de balle piégée à renvoyer à l'autre avant qu'elle ne vous explose entre les mains en passant par un Tetris adapté.

Le problème le plus flagrant est que la plupart des jeux ne sont franchement pas intéressants. On passe de l'un à l'autre en asseyant de s'amuser et l'on passe du franchement pas terrible au tout juste bon.

S'il serait stupide de noter Toy Sight sur ces graphismes tant ceux-ci ont un intérêt limité, on peut en revanche signaler de graves défauts facilement repérables. S'il est facile de comprendre quoi faire dans la plupart des jeux certains sont carrément compliqués et il faudra vous y reprendre à plusieurs fois avant de comprendre comment jouer.
Aussi, certains jeux demandent une précision que le jeu à visiblement beaucoup de mal à rendre. L'un des jeux demande par exemple de tirer sur un singe… Pas facile de bouger une visée en agitant une main tout en tirant avec l'autre. Toy Sight n'étant pas des plus précis on se demande bien pourquoi avoir mis un jeu aussi complexe.

Jouer seul ou à deux ?

Là aussi Toy Sight est très frustrant. Certains jeux se jouent à deux et d'autres seul mais jamais dans les 2 modes. Par exemple le jeu de balle pigée se jouer obligatoirement à 2, chaque joueur déplaçant la main de haut en bas de l'écran pour taper dans la balle et la renvoyer dans le camp adverse.
Il est, bien entendu, possible de jouer avec son bras droit contre son bras gauche, mais l'intérêt est tout de suite plus limité.

On aurait aimé un vrai mode solo ou deux joueurs pour chacun des jeux ou à défaut une séparation entre les jeux solo et les jeux deux joueurs qui sont ici mélangés sans vrai moyen de savoir à quel jeu jouer entre amis sans les essayer au préalable.

Des bonus… heu… bonus

En plus des 9 jeux proposés, Toy Sight contient une section bonus qui vous permet de vous voir déformé, ou de voir vos mains suivies par une traînée d'étoiles colorées. Franchement pas très convaincant.

Aïe, j'ai mal

L'un des gros problème de toute cette agitation devant la caméra à tenter d'interagir avec le décor c'est bien entendu la fatigue. Gesticuler avec les bras en l'air c'est très vite fatigant. Au bout de 10 minutes, on sent la fatigue dans les bras et, au bout de 20 minutes, le mal gagne le dos qui commence à crier au secours.

Un deuxième effet vient du ridicule de la situation, priez pour que votre copine ne rentre pas dans la pièce sans savoir ce que vous faites…

Pas cher mon jeu

Si la version Playstation 2 coûte 60 euros, elle a le mérite de fournir une caméra pour jouer. À moins que vous ne disposiez déjà d'une caméra FireWire, il vous faudra rajouter au 40 euros du jeu les 160 euros que coûte une iSight.
Un achat difficilement justifiable pour les gens n'ayant pas déjà une caméra pour d'autres usages.
Le positif
Idée très attrayante
Un nouvel usage pour votre webcam
Concept nouveau sur Mac
 
Le négatif
Réalisation très moyenne
Mini-jeux peu intéressants
On ne choisit pas de jouer seul ou à deux
Certains jeux sont compliqués
Notre avis

3

Mauvais
Avec un emballage et une idée aussi attrayant, force est de constater que Toy Sight est un gadget à gogo. Des jeux pas franchement intéressant, un gameplay qui fait vraiment bâclé, il n’en faut pas plus pour donner à Toy Sight une mauvaise note. Si vous êtes vraiment motivés, téléchargez la démo disponible dans la section download. Votre choix devrait ensuite être encore plus facile.
L'avis des lecteurs

1

Mauvais
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Infos Techniques
Un joueur

Système:
Mac OS X 10.1.5
Incompatible classique

Processeur:
G3 à 600Mhz
Incompatible Intel

Mémoire:
200Mo de disque dur
256Mo de Mémoire vive

Carte Graphique
32 megas de VRAM
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