Victoria est un jeu de stratégie en temps réel porté par Virtual Programming qui se veut ultra réaliste avec une interface 2D. Ce jeu ne semble pas pouvoir être au niveau dun Civilisation alors que penser de Victoria ?
Vous incarnez le dirigeant d'un pays au XIX siècle (entre 1839 et 1920 pour être exact). Dès le départ il vous faudra choisir parmi un nombre gigantesque de pays : États-Unis, France, Haïti
A partir de là il vous faut diriger le pays complètement : économie, recherche, politique et armée. Le jeu se déroule en temps réel mais sa complexité vous obligera très vite à user et abuser de la touche pause. En effet gérer l'économie revient à gérer : les impôts, les ressources exploitées, les usines à construire, les échanges du pays et la répartition de la main d'uvre ! Et cela dans chaque province de votre Etat
Les recherches technologiques sont au nombre de 200, il vous faudra choisir la bonne ! Alors souvent je reproche aux jeux de stratégie d'être un peu simpliste et bien là c'est tout le contraire. Je vous avoue qu'au bout d'une heure de jeu alors que j'avais commencer à jouer avec la France j'ai quitté rageusement le jeu de désespoir
Mais bon j'ai promis de tester le jeu donc je relance la partie et j'essaye de trouver un moyen de le rendre jouable. Tout d'abord je choisis la Belgique (plus petit que la France) et je mets le jeu en pause puisque l'action se déroule en temps réel. En cherchant bien on finit par déléguer à l'ordinateur le commerce et la gestion de la main d'uvre... Ouf, ça en moins. Je commence donc à être pris un peu plus par le jeu. Mais voilà que les Pays Bas me déclare la guerre et je me rends compte que les batailles sont en fait gérées par l' ordinateur on ne fait que déplacer les régiments au niveau des provinces. C'est complètement nul après autant d'efforts ne pas pouvoir gérer les batailles ! Par contre tout de suite la Grande Bretagne garantit mon indépendance et signe un traité avec les Pays Bas on voit que le réalisme diplomatique est présent. C'est assez rare pour être souligné.
Progressivement on finit par maîtriser les aspects économiques et diplomatiques du jeu. La gestion politique (droit de la presse, syndicat, éducation
) a une influence sur la productivité de la population. C'est un point assez novateur. Mais la gestion économique reste primordiale puisqu'elle permet la production d'unités militaires. La victoire finale ne peut s'envisager que avec une dizaine de pays (je défie quiconque de gagner avec Haïti) dans ce cas là quel est l'intérêt de pouvoir diriger tous les Etats de la terre ? Etats qui diffèrent seulement par le régime politique. Et la victoire n'est obtenue que par les points que l'on a en économie, prestige et armée.|
Le positif
Gestion complète dâun pays |
Le négatif
Injouable Graphisme horrible Lâattribution de la victoire |
3Mauvais |
Je crois que vous avez clairement compris : je nâai absolument pas aimé le jeu ! Alors que jâai passé des heures devant Impérialism ou Civilisation là je nâai vraiment pas accroché. Le jeu est à mon avis inférieur à Légion qui nâest pas déjà exceptionnel ! Un point positif la configuration de 400 mhtz pour jouer au jeu⦠Je pense donc que 99% des joueurs peuvent passer leur chemin devant ce jeu. Seul des purs fans de gestions économiques trouveront peut être un plaisir à ouvrir Victoria. |
7.7Bon |
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