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Virtual Programming
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Victoria - Le Test

Victoria

Un jeu Virtual Programming

Genre: Stratégie / Tour par tour
Sortie Française: Mai 2004

Victoria est un jeu de stratégie en temps réel porté par Virtual Programming qui se veut ultra réaliste avec une interface 2D. Ce jeu ne semble pas pouvoir être au niveau d’un Civilisation alors que penser de Victoria ?

Le jeu

Vous incarnez le dirigeant d'un pays au XIX siècle (entre 1839 et 1920 pour être exact). Dès le départ il vous faudra choisir parmi un nombre gigantesque de pays : États-Unis, France, Haïti… A partir de là il vous faut diriger le pays complètement : économie, recherche, politique et armée. Le jeu se déroule en temps réel mais sa complexité vous obligera très vite à user et abuser de la touche pause. En effet gérer l'économie revient à gérer : les impôts, les ressources exploitées, les usines à construire, les échanges du pays et la répartition de la main d'œuvre ! Et cela dans chaque province de votre Etat… Les recherches technologiques sont au nombre de 200, il vous faudra choisir la bonne ! Alors souvent je reproche aux jeux de stratégie d'être un peu simpliste et bien là c'est tout le contraire. Je vous avoue qu'au bout d'une heure de jeu alors que j'avais commencer à jouer avec la France j'ai quitté rageusement le jeu de désespoir…

Allez il y a bien une solution

Mais bon j'ai promis de tester le jeu donc je relance la partie et j'essaye de trouver un moyen de le rendre jouable. Tout d'abord je choisis la Belgique (plus petit que la France) et je mets le jeu en pause puisque l'action se déroule en temps réel. En cherchant bien on finit par déléguer à l'ordinateur le commerce et la gestion de la main d'œuvre... Ouf, ça en moins. Je commence donc à être pris un peu plus par le jeu. Mais voilà que les Pays Bas me déclare la guerre et je me rends compte que les batailles sont en fait gérées par l' ordinateur on ne fait que déplacer les régiments au niveau des provinces. C'est complètement nul après autant d'efforts ne pas pouvoir gérer les batailles ! Par contre tout de suite la Grande Bretagne garantit mon indépendance et signe un traité avec les Pays Bas on voit que le réalisme diplomatique est présent. C'est assez rare pour être souligné.

A long terme que donne le jeu ?

Progressivement on finit par maîtriser les aspects économiques et diplomatiques du jeu. La gestion politique (droit de la presse, syndicat, éducation…) a une influence sur la productivité de la population. C'est un point assez novateur. Mais la gestion économique reste primordiale puisqu'elle permet la production d'unités militaires. La victoire finale ne peut s'envisager que avec une dizaine de pays (je défie quiconque de gagner avec Haïti) dans ce cas là quel est l'intérêt de pouvoir diriger tous les Etats de la terre ? Etats qui diffèrent seulement par le régime politique. Et la victoire n'est obtenue que par les points que l'on a en économie, prestige et armée.
Au final c'est un système comptable qui détermine la victoire sans que le joueur ne comprenne réellement pourquoi il a gagné… Et cet aspect comptable pour la victoire devient encore plus agaçante dans le multiplayer qui n'est vraiment pas palpitant.

Les graphismes et l'interface

Et puis voilà pour finir en toute beauté les développeur du jeu sont restés à la 2D avec une interface désastreuse. En 2004, une telle laideur pour un jeu est difficilement acceptable. Les menus et les différentes cartes ne sont pas clair on se perd très vite dans l'interface jeu.
Le positif
Gestion complète d’un pays
 
Le négatif
Injouable
Graphisme horrible
L’attribution de la victoire
Notre avis

3

Mauvais
Je crois que vous avez clairement compris : je n’ai absolument pas aimé le jeu ! Alors que j’ai passé des heures devant Impérialism ou Civilisation là je n’ai vraiment pas accroché. Le jeu est à mon avis inférieur à Légion qui n’est pas déjà exceptionnel ! Un point positif la configuration de 400 mhtz pour jouer au jeu… Je pense donc que 99% des joueurs peuvent passer leur chemin devant ce jeu. Seul des purs fans de gestions économiques trouveront peut être un plaisir à ouvrir Victoria.
L'avis des lecteurs

7.7

Bon
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Infos Techniques
Jouable à plusieurs

Système:
Mac OS X 10.2
Incompatible classique

Processeur:
G3 à 400Mhz
Incompatible Intel

Mémoire:
250Mo de disque dur
256Mo de Mémoire vive

Carte Graphique
16 megas de VRAM
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