Warcraft est de retour ! Lépisode III (Reign of Chaos) est arrivé dans les bacs ! 7 ans après la sortie du deuxième opus, blizzard nous fait retrouver les sentiers de la guerre. Humains, Orcs, les nouveaux Elfes Noirs et autres Morts vivants viennent saffronter dans un jeu des plus soigné..
La rédaction de Ludomac a passé le jeu au crible
À peine réveillé le jour de la sortie de Warcraft III, j’ai immédiatement filé au Virgin pour me procurer un exemplaire du jeu (Camille en vacances, nous ne pouvions récupérer l’exemplaire envoyé par l’éditeur). Bref, à peine arrivé au bureau, je déballe le CD (qui je vous le rappelle est hybride Mac/PC) et le met dans mon G4, quel bonheur de retrouver enfin la suite des Warcraft, qui ont rythmé mes longues soirées il y a quelques années (un peu moins de 7 ans…), À l’époque je jouais encore sur Mon LC 630…Trêve de nostalgie, j’installe le jeu, cela prend d’ailleurs quelques longues minutes, ben oui 600Mo à installer… Faut être patient, et de toute façon, un bon jeu, ça se mérite !
Ah si j’allais oublier, Warcraft III possède comme tous les jeux de blizzard un numéro de série personnel qui vous permettra non seulement de joueur via Battle Net, mais aussi d’installer le jeu. Une bonne façon donc pour blizzard d’éviter d’avoir trop de copies illicites…
Ça y est je lance ! et la on découvre enfin la première scène cinématique. Toujours aussi belle, telle que l’on y a été habitué par les équipes de blizzard. Et là au milieu de la scène, on découvre enfin une des deux nouvelles races : Les Elfes Noirs, tous droits tombés du ciel, ils sont les défenseurs de la nature.
Les éléments sont désormais placés, reste à découvrir le jeu.
La gestion du jeu à son ouverture est très fortement apparentée a celle de Starcraft, les menus vous donneront le choix entre les options (toujours aussi réduites) et les modes de jeux solo ou multijoueurs.
Penchons nous tout d'abord sur le mode solo.
Ce mode nous offre la possibilité de jouer seul contre l’ordinateur. Ma surpise fut grande lorsque j’ai lancé les missions (campagne) : je ne peux pas choisir ma race ?! En effet le jeu, pour construire une histoire présente les missions dans un certain ordre. Cela nous guide donc à travers le scénario original que Blizzard nous a concocté.
Néanmoins si l’on souhaite progresser plus vite sur telle ou telle race, le mode de jeu contre l’ordinateur est prévu (partie personalisée). (Attention l’ordinateur n’est pas aussi mauvais que dans Warcraft II…)
Du côté du jeu multijoueurs, Blizzard nous propose toujours entre autre choix son fameux Battle Net, déjà pourvu d’une rustine dès sa sortie… (Peut-être pour éviter l’utilisation de divers cheat. en tout cas à l’heure où je vous parle cela représente 6mo à télécharger…)
Rentrons à présent dans le vif du sujet.
Après un temps de chargement (assez court d’ailleurs) nous pouvons découvrir le jeu. Attention : 3D a tous les étages ! Effets de transparence au programme ! On peut aussi observer que le premier plan est plus gros que l’arrière-plan, ce qui pourrait surprendre certains. Bref, que du bonheur !
À présent il s’agit de jouer. Et cela fut une chose impossible sur mon Titanium, ou enfin presque, car il m’a fallu passer outre les saccades lors de déplacement ou les ralentissements lorsque plusieurs unités sont a l’écran. Quelle tristesse donc de voir un jeu tourner poussivement sur une machine haut de gamme, il y a à peine un an…Remarquez, cela fera probablement beaucoup de bien aux ventes d’Apple, car malgré une configuration minimale qui ne me semblait pas trop lourde sur la boîte, seuls les derniers-nés de la pomme sont capables de faire tourner correctement le jeu… Bref oubliez tout de suite ce jeu si vous êtes encore sur un ancien iMac…
Du reste le jeu semble très stable, du bon travail tant sous Mac OS X que 9, mais on notera l’absence du « World Editor » sous MacOS 9, (NDLR : probablement un des signes de l’abandon de ce système par la pomme…)
Du côté réseau, vous retrouverez tous les modes classiques des jeux multiplayers, notamment le célèbre BattleNet. Malheureusement je n’ai testé que le jeu via l’ASDL, donc je ne peux vous dire a cette heure si le jeu est jouable correctement sur Modem…
La bande son est aussi là pour pimenter le jeu ! Une bande originale toujours aussi agréable a écouter (je ne m’en lasse pas), des voix et dialogues toujours aussi originaux, sortis pour quelques uns de films célèbres. De plus tout le jeu a été traduit ! Et cela pour une sortie mondiale, hybride Mac/PC. Quel bonheur donc de découvrir ce jeu en même temps que les Américains, et surtout en même temps que nos confrères du monde PC.
Elle est révolue l'époque des jeux de stratégie dans lesquels toutes les races se valent. Même si dans Warcraft 3, races sont égales au final elles divergent quand même énormément. Ces quatres races sont tout à fait indépendantes avec chacune :
- un système de production batiments/unités
- un système d'exploitation des ressources
- des unités différentes et pas seulement graphiquement
- des héros surpuissants et qui peuvent à l'instar des personnages de diablo apprendre des sorts, monter de niveau, et même porter des objets (potions, town portal, anneaux...)
Les races diffèrent aussi par leur développement (dans l'ensemble on peut reconnaître un camps qu'on voit de loin) : batiments, organisation, activité...
Quelques menu exemples :
- Une base peu animée et qui comporte pas mal de batiments et une armée en rassemblement à son entrée est une base d'elfes noirs (les elfes noirs par leur rapidité peuvent aller n'importe où sur la carte en quelques secondes donc autant risquer le moins d'unités possible loin de sa base. Par ailleurs les elfe noirs exploitent l'or sans paysans et les arbres sans les couper donc les Wisps (les paysans elfes) ne sortent pas des forêts
- Une base agitée, mais qui serait comme prise par le gel?tant la lenteur des mouvements est surprenante, est une base de morts vivants, de plus on y apercevrait pas de mine... étrange (les morts vivants ont deux sortes de peons: une pour le bois et une pour l'or mais ces deux castes sont d'une lenteur morbide donc même si les paysans peuvent rester à la mine mais doivent construire un carcan autour pour pouvoir l'exploiter)
On pourrait comme ça multiplier les exemples...
Revenons à nos moutons et parlons plus précisément de ce qui nous intéresse : le coté stratégie du jeu.
En effet Warcraft III est malgré son coté jeu de rôle (très marqué par l’ordre des missions) un formidable jeu de stratégie. Souvenez vous des « Tower Attack » et des Attaques au nain exploseur, dont les résultats étaient toujours des plus dévastateurs.
Avec Warcraft III, les constructions, tant chez les Orcs que les Humains, n’ont pas beaucoup évoluées. L’arborescence des constructions est même simplifiée (environ une douzaine des constructions pour chaque race). Du côté des unités, il en est de même, mais on notera l’apparition de 3 Héros pour chaque race. Ces 3 héros verront d’ailleurs leur force grandir avec les combats.
Un autre point est à souligner, car dans ce jeu, il est impossible de construire plus de 90 "unités de vivre". Impossible donc d’écraser l’ennemi sous une énorme armée, ou bien encore de rusher a volonté en construisant des petites unités peu coûteuses, mais nombreuses. Cette restriction déplaira sans doute à nombre de joueurs, mais augmente en même temps le coté tactique des attaques.
Vous devez aussi vous demander si une race domine les autres. En effet dans Warcraft II il s’agissait des Orcs. Dans Warcraft III les développeurs ont bien soigné les équilibres entre les races, mais d’ici quelques semaines les joueurs risquent fort d’avoir trouvé des stratégies faisant la force de telle ou telle race. (NDL : Perso j’aime toujours autant mes petits orcs…) Il vous faudra donc suivre l’actualité du jeu dans les forums.
Un Warcraft n'aurait pas été complet sans son éditeur de cartes. Celui ci est donc présent avec le jeux, mais n’est compatible qu’avec MacOS X, avec lui vous allez pouvoir créer vos propres cartes, placer vos mines, vos troupes, les ennemis. Comme a l’accoutumé, cet éditeur est très simple et intuitif. Il vous suffira de choisir les objets a placer dans la palette et de les positionner sur la carte.
De plus, cet éditeur est comme le jeu en 3D et la perspective est là aussi présente (cf. capture d’écran) on voit donc les fuyantes etc…
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Le positif
La 3D enfin... des graphismes sublimes Une bande son extremement riche Un environnement évolutif Les creatures neutres sont enfin de retour |
Le négatif
La limite de peuple à un maximum de 90 personnages Une configuration tres Musclée requise... |
9.9Très Bon |
Blizzard nous a livré une fois de plus un jeu magnifique, qui fera la joie de la plupart d'entre vous. Néanmoins, beaucoup seront déçus de découvrir un jeu nécessitant beaucoup de puissance (trop), en effet nous n'avons pas ? Le jeu est tout bonnement M E R V E I L L E U X, tant dans les images (enfin de la vraie 3D), dans la richesse des sons, et celle des personnages. De plus le rapprochement de Warcraft avec les jeux de rôle, ralliera probablement beaucoup de joueurs à ce jeu. Blizzard satisfait donc ses joueurs, qui commençaient à attendre le jeu de pied ferme ! Un Must donc à posséder absolument, et qui mérite bien son LudoMac d'or et une note d'excellence |
9.6Très Bon |
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