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Warcraft 3 : The Frozen Throne

Un jeu Blizzard

Genre: Stratégie / Temps réel
Sortie Française: Juillet 2003 LudoMac Gold

Les vents du nord murmurent qu'un nouveau Roi s'élève... Vous pensiez en avoir fini avec Warcraft 3 ? Blizzard vous à concocté une petite extension de ce jeu déjà culte.
Etant donné qu'il y à de forte chance que vous y jouyez encore en 2005, pourquoi se priver ?

Une histoire sans surprise? Vous rêvez: on est chez Blizzard

Je vais commencer par vous mettre en appétit en vous rappelant la situation initiale... ça vous va?

Bien des mois ont passé depuis la chute d'Archimonde et de sa Légion Ardente.
Les elfes de la nuit, guidés par l'Archedruide Furion Stormrage et la prêtresse des lunes, Tyrande Whisperwind sont retournés en paix dans leur paisible et sombre forêt d'Ashenvale tentant vainement de guérir leur bien aimé domaine, scarifié par les pas de leur décharnés adversaires.
La horde des féroces orcs menés par leur chef de guerre Thrall s'est installée dans les orientales collines de Kalimdor, cette terre qu'ils ont tant lutté pour conquérir. Enfin en paix pour s'établir et vivre dans leur nouveau domaine, La nation orc de Durotar.
Les survivants humains des royaumes de Lordaeron, sous la tutelle de la Mage Jaina Proudmoore, se sont également installés le long de la côte est des Barrens en Kalimdor, lîle citadelle de Theramore à été érigée pour sauvegarder la vie des dernier humains de l'Alliance déchue.
Et enfin, Arthas, nouvellement couronné Roi incontesté de Lordaeron, à enfin amené ses rampants serviteurs jusqu'au nord de Lordaeron pour écraser enfin les derniers survivants humains sous sa loi d'acier. Son royaume, qui fut autrefois le bastion des braves et nobles combattants humains, est devenu un territoire maudit, recouvert par le voile glacé de la mort et où d'inconstants fantômes rodent. Arthas est désormais guidé par ses visions du Trone Gelé d'Icecrow, Arthas se prépare à tirer à nouveau Frostmourne l'épée maudite de son fourreau, et d'envahir cette fois le monde paisible dans lequel les humains et les orcs ont trouvé refuge et vivent en bonne entente.

Mais au large, demeure une âme sombre dont l'ombre démoniaque s'étend.

Et voilà, vous l'avez peut-être déjà lu dans la preview du même jeu, mais ça n'a pas changé: c'est notre situation initiale et voila une belle histoire qui s'installe:
Initialement, le maître d'Arthas, le roi Liche est emprisonné dans le Trone gelé, et perd peu à peu son pouvoir décroît, s'engage alors une course contre la montre pour libérer, tuer ou voler les pouvoirs du roi Liche. Les visages de cent armés convergent vers le trone gelé, qui attend, dans les hautes terres, voit maintenant venir vers lui mille et mille âmes qu'il compte bien manipuler.

Maïev, la nouvelle héroïne des Elfes de la nuit, aidée par ses sentinelles, poursuit Illidian qui s'est découvert une âme de commandeur des armés, les Naggas (un peuple découvert dans la démo de Reign of Chaos et dont vous avez pu apercevoir la tête en tant que créature neutre) des amphibies dont la soif de pouvoir n'a pas de limite. Voila une race avec laquelle vous pourrez jouer et que vous pourrez affronter (là c'est déjà moins joyeux). Furion et Tyrande sont de retour et ça fait plaisir.
Les humains ne donnent pas vraiment du coté du "bien" puisque les Blood Elves du prince Kael'thas qui rejoindra le destin d'Illidian poussé à cette extrémité par le mépris des humains envers les Elfes.
Pour vous mettre un peu l'eau à la bouche je vous le dis: vous allez repasser la porte millénaire que les orcs franchirent par le passé pour échapper au démon Kel'Jaeden qui le possède. Enfin après tous ces destins, Arthas, armé de la puissante Frostmourne se lance dans une course effrénée vers le trône gelé qui retient son maître.
La nouvelles armée des deux fois nées, les Forsakens se lève et les ossements réanimés par la volonté des puissants s'apprêtent à déchirer les vivants qui furent un jour leurs frères Les trois démons majeurs sont encore de ce monde et la princesse elfe, Sylvanna (pervertie par Arthas) va s'émanciper et combattre les démons.

Alors arrêtez de baver devant votre écran et commencez à vous y mettre, une bonne quinzaine d'heures de plaisir en perspective.

Au niveau gestion ça manque un peu....

Oui un peu trop de missions type RPG c'est dommage, étant donné l'incroyable capacité de l'interface de gestion de Warcraft 3, on restera tout de même ébahi devant la complexité de l'histoire et devant les multiples rebondissements et contorsions de ce scénario génial. Comme d'habitude, le gameplay ne laisse aucune chance à ses concurrents, mais on remarquera dans le cas de machines peu puissantes des lags relativement importants, on y reviendra.
Donc nous en étions au nombre légèrement élevé de mission où il vous est alloué un nombre limité de troupes et où la gestion des troupes prévôt sur celle des ressources et sur la production, en fait dans certaines missions cela tournera carrément au RPG puisqu' après vous être fait massacré allégrement et en quelques secondes les quelques unités impuissantes que l'on a adjoint à votre héros, vous vous retrouverez avec un seul personnage qui possède un inventaire et qui peut monter de niveau... Oui, vous l'avez compris: on croirai s'être trompé de jeu.
Mais, même s'il n'est, à l'origine, pas prévu pour ça, Frozen Throne s'en sort haut la main lorsque, poussé par ce scénario grandiose, il se transforme en ‘click and play' et vous entraîne des heures durant (oui ça aussi on va en reparler) dans des grottes ou dans des forêts dans lesquelles des créatures immondes vous attendent tapies dans l'ombre.
Alors là, je suis entièrement d'accord avec vous, sérieusement, des heures c'est beaucoup, mais je vous promet que vous n'allez pas vous embêter: en fait vous, vous n'allez pas vous embêter mais cette [...] de mission elle, elle va vous embêter et sûrement plus... On se comprend. En fait les missions de type RPG sont très bien conçues, malheureusement pour vous, certaines sont dures et il vous faudra vous y reprendre à trois fois pour les finir(voir plus)
A part ça, les missions sont toujours de qualité, et d'une complexité inégalable, et le logo Blizzard reste un gage de qualité.

Graphiquement? Très bien et vous?

Le jeu tout d'abord: toujours aussi beau, des graphismes sans défauts et des effets de lumière parfaits. Le design des nouvelles unités est magnifique et leur animation on bave de plaisir (toujours à la condition d'avoir un ordinateur qui carbure un minimum), donc pas de surprises mais un sourire en coin à chaque nouveau personnage nouveau.
Ah... les cinématiques, que grandioses qu'elles sont les cinématiques (veuillez excuser mon français défaillant mais il faut les voir pour comprendre) quelle beauté, quelle dynamique, on perçoit le sang battre dans les veines des personnages, on peut entendre les plaques de leurs armures s'entrechoquer, sentez vous la violence des chocs?
Bref, que du bonheur en perspective, en théorie et en pratique; si si promis !

Sans aucune hésitation: c'est du bonheur pur !

Nouvelle Formule améliorée

Des nouveaux héros, des nouveaux sorts, des nouvelles unités des... si j'en fais la liste, on y sera encore demain donc je vais juste vous annoncer plein de nouveautés que vous aurez le plaisir de découvrir en jouant. En particulier le système des héros recrutables et un nouveau héro par race mais vous avez dû le comprendre dans l'histoire.
On appréciera de pouvoir affronter les vents du nord dans de nouveaux décors qui ont leur spécificité, leurs nouveaux objets à découvrir, leurs nouvelles créatures neutres à affronter, berf que du plaisir en perspective. Blizzard comme d'habitude ne se contente donc pas de se reposer sur ses lauriers, mais améliore vraiment beaucoup le jeu original avec cette magnifique expansion qu'est Frozen Throne.

Chut, écoute le murmure des vents du nord...

Et on l'entend le murmure des vents du nord, pendant des heures de campagne, on entend ce souffle qui vous glace le sang, on entend ses bourrasques comme autant de fantômes qui hurlent leur haine à tous les vivants. Et comme autant de harpe, de violons et de tambourine, une musique coule vers vous, qui vous intime de vous battre, de vous défendre, d'aller de l'avant pour conquérir le Frozen Throne, aller de l'avant toujours plus loin, chaque race à ses destins, mais toutes arpentent ces terres glacées pour faire fondre la neige en la recouvrant du sang chaud qui coule dans les veines des vivants. Et toujours la musique qui vous poursuit, elle connaît votre but et vous pousse vers l'avant, toujours, toujours, toujours...
Les voix, toujours aussi belle, chaque unité connaît sa place et sa voix vous l'indique, les paysans rustauds, les paladins nobles et tant d'autres encore.
On a souvent dit d'un jeu "la bande son est digne d'un film", eh bien croyez moi ou pas mais si tous les films avaient une bande son aussi belle que celle de Frozen Throne, j'irai plus souvent au cinéma !

Ce sera tout pour aujourd'hui

Bon allez si vous ne l'avez pas compris, je vais répéter pour les plus lents: Ne passez pas à côté de cet évènement mondial, c'est plutôt rare qu'un jeu vaille bien le prix qu'il coûte.

Le positif
Vingtaine d'heures de jeu en solo en plus
Le mode multijoueur s'enrichit
On conserve la qualité de Warcraft 3
Oh ces cinématiques mes aïeux !!!
 
Le négatif
On aurait préféré un starcraft 2 ou un warcraft 4 mais bon....
Je cherche, je cherche
Notre avis

9

Très Bon
Une extension sans grosse surprise mais connaissant la qualité de Blizzard à ce petit jeu là , on ne pourra qu'être ravi par la richesse de cette extension
L'avis des lecteurs

9.8

Très Bon
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Infos Techniques
Jouable à plusieurs

Système:
Mac OS X 10.1.3
Mac OS 9.2

Processeur:
G3 à 400Mhz
Universal

Mémoire:
400Mo de disque dur
192Mo de Mémoire vive

Carte Graphique
GeForce 2Mx / ATI Radeon 128
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