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World of Warcraft - Le Test

World of Warcraft

Un jeu Blizzard

Genre: Jeu de rôle / En ligne
Sortie Française: Février 2005 LudoMac Gold

Quatre années ont passé depuis la fin de Warcraft III : Reign of Chaos. La grande tension qui a secoué le monde d'Azeroth retombe enfin. Les races épuisées par la guerre commencent à rebâtir leurs royaumes ébranlés, mais de nouvelles menaces, anciennes et redoutables, planent à nouveau sur le monde.

Empreint de légendes et d'aventure, l'univers de World of Warcraft vous attend ! Les joueurs vont revisiter les terres d'Azeroth sous une nouvelle perspective, explorant des champs de bataille familiers, découvrant de nouvelles terres à travers des quêtes épiques, dans le nouveau jeu de rôle en univers persistant de Blizzard.

L'histoire

Pour ceux qui ont suivi l'aventure de Warcraft 3 et de son add-on Frozen Throne, World of Warcraft ne vous déstabilisera pas trop, puisque son histoire prend place à la suite du dernier épisode de la série. Et si le style du jeu a bien changé, l'univers lui est resté le même. Cependant, un petit changement est apparu depuis la fin de Frozen Throne : rappelez vous, les races mortelles que sont les orcs, les humains et les elfes de la nuit, s'étaient alliés pour contrer le fléau de la légion ardente. Oui mais voilà, une fois éradiquée de la surface de la Terre, les rivalités des hommes et des orcs reprirent le dessus, et deux factions se formèrent : la guerre pouvait recommencer.

Vous êtes ici dans un MMORPG, c'est à dire un jeu de rôle massivement multijoueurs, jouable uniquement en ligne. Il n'y a donc pas de carrière solo. Dans ce type de jeu, l'univers est en constante évolution, et de ce fait, l'histoire va elle aussi évoluer au fil des mois. Les actions des joueurs ont un impact sur le jeu, mais les développeurs modifient aussi leur histoire, en créant par exemple des coups d'Etat dans certaines villes.

Bien débuter : le choix du serveur

Comme vous allez le voir, World of Warcraft est un jeu vaste, avec de nombreuses actions possibles et une très grande liberté de jeu. Pour vous faire découvrir la plupart des aspects de ce jeu, j'ai décider de réaliser ce test comme un sorte de tutorial, en ce mettant dans la peau d'un nouveau venu sur les terres d'Azeroth.

Pour commencer, si vous voulez vous lancer dans l'aventure, il vous faudra choisir un type de serveur, et faites bien attention à choisir celui qui vous convient, car, même si vous pouvez toujours créer d'autres personnages sur des serveurs différents, il est gênant de jouer sur un serveur qui ne nous convient pas. Il existe donc trois types de serveurs :
- Les normaux (PVE) : vous incarnez un personnage d'une faction, et votre principal objectif est de faire des quêtes, pour ainsi obtenir de l'expérience et augmenter de niveau. Vous pouvez vous battre contre la faction adverse, mais seulement si cette dernière a enclenché sont mode pvp, c'est à dire joueur contre joueur (player vs player). Vous pouvez donc croiser un ennemi sans avoir la possibilité de se battre avec lui.
- Les JCJ (PVP) : ce sont des serveurs joueurs contre joueurs, où votre principal objectif est de tuer les joueurs de la faction ennemie. Les quêtes vous aideront seulement à augmenter en niveau, pour pouvoir tuer le plus d'ennemis possible, et ainsi gagner des points d'honneur. Ces points vous donnent un grade, et en fonction de celui-ci vous pourrez acheter des objets plus intéressant que les autres. Attention tout de même si vous choisissez ce mode, car il est très dur de voyager seul sans se faire attaquer, et il est rare de croiser un ennemi en évitant la confrontation. Les quêtes sont donc elles aussi plus difficiles à réaliser seul. Préférez plutôt le mode normal si vous ne voulez pas passer votre temps à vous battre contre d'autres joueurs.
- Les JDR (RP) : ce sont des serveurs jeu de rôle, assez différents des deux précédents. Vous jouez votre propre personnage, et devez vous mettre dans la peau d'un habitant des contrées lointaines d'Azeroth. Les amateurs apprécieront, les adeptes du langage SMS sont priés de passer leur chemin…

La création du personnage

Après avoir choisi le serveur qui vous convient, vous avez la possibilité de créer votre propre personnage. Vous pouvez donc choisir ses traits, sa coiffure ainsi que d'autres détails esthétiques, mais le plus important est dans le choix de la race et de la classe.
- Les races : Il en existe 8 différentes, réparties en deux factions. L'Alliance est composée des Humains, des Nains, des Gnomes ainsi que des Elfes de la Nuit, tandis que la Horde est composée des Orcs, Trolls, Taurens et Morts-Vivants. Chaque race à ses caractéristiques, mais la plus grande différence entre les personnages réside dans la classe.
- Les classes : il en existe 9, mais chaque race n'est pas compatible avec toutes les classes. Ce sont ces classes qui sont importantes, car elles définiront votre style de jeu ainsi que votre place dans un groupe. Vous pouvez donc aussi bien choisir d'être un guerrier, puissant mais au style de jeu très basique, un prêtre, assez faible mais indispensable pour soigner, ou encore un voleur, agissant dans la discrétion et la rapidité. Vous pouvez aussi choisir une classe polyvalente, comme le druide, qui peut se transformer en animaux, et ainsi devenir puissant comme le guerrier, rapide comme le voleur, ou guérisseur comme le prêtre. Il faut donc bien regarder les caractéristiques des neufs différentes classes pour choisir celle qui vous convient, sachant que chacune à sa place dans un groupe.
Outre sa classe et sa race, votre personnage peut aussi , au bout de quelques heures de jeu, choisir des compétences, comme des métiers. Vous pouvez en choisir 2 parmi les 9 disponibles, qui peuvent être mineur, dépeceur ou herboriste par exemple, et 3 autres compétences secondaires (premier soin, cuisine et pêche) sont disponibles en plus. Tous ces métiers vous permettent de faire de la collecte, de créer des objets pour vous ou pour les vendre, comme bon vous semblera.

Le jeu en lui-même

Une fois votre personnage créé, vous avez droit à une petite intro qui résumera l'histoire de votre race, puis vous serez plongés dans la peau de votre personnage. Vous débuterez votre périple par quelques quêtes vous servant de didacticiel, et il vous suffira de quelques minutes pour comprendre le mode de fonctionnement du jeu, son interface et son gameplay étant d'une accessibilité et d'une simplicité exemplaire. Ainsi, l'aventure est lancée, et vous apprendrez vite à manier votre personnage et à comprendre son mode de fonctionnement.
Pour ce qui est du jeu en lui-même, votre but premier sera de réaliser des quêtes, qui vous seront attribuées en fonction de votre niveau. Ces quêtes sont votre meilleur moyen de gagner de l'expérience pour ainsi augmenter de niveau. Vous obtenez aussi une récompense quand vous finissez les objectifs de votre quête, qui peut être de l'argent ou des objets. Vous pouvez aussi gagner des loots, qui sont les objets ramassés sur vos victimes, et de l'argent sur les monstres que vous tuez. Grâce à cet argent, vous pouvez acheter de nouveaux équipements et de nouvelles armes, mais aussi de nouveaux sorts, qui dépendent de votre classe. Cependant, vous pouvez aussi équiper vos loots, ou bien les revendre, soit à un marchand, soit à l'hôtel des ventes. Les hôtels des ventes sont situés dans la principale capitale de chaque faction, et reprenant le système de site de ventes en ligne tels que ebay, vous pouvez acheter et vendre aux enchère des objets ou des matériaux. Ce système est très intéressant, car vous pouvez vendre vos objets plus chers que chez les marchands, et en acheter des moins cher que chez ces derniers. Vous pouvez aussi, comme certains, jouer aux apprentis capitalistes en achetant et vendant des stocks d'objets à l'hôtel des ventes, ce qui donne selon eux un nouvel intérêt au jeu.

Pour en revenir aux quêtes, elles sont assez différentes les unes des autres, même si certaines sont très rébarbatives. La possibilité de les faire en groupe apporte un réel intérêt au jeu, et l'on est rarement seul pendant nos longues heures de jeu. Il existe aussi des instances, qui sont des zones isolées, accessibles en groupe, et souvent plus difficiles que les quêtes normales, car les ennemis sont des élites, ce qui signifie qu'ils sont bien plus forts que d'autres monstres à niveau égal. Dans ces instances, le groupe que vous avez formé doit être équilibré pour réussir ses quêtes, c'est-à-dire qu'il faut au minimum dans un groupe équilibré un soigneur, un lanceur de sort, et un tank, comme les guerriers par exemple, qui ont une forte résistance et une force d'attaque conséquente. Il faut savoir qu'un groupe est limité à 5 joueurs, sauf en cas de raid, qui sont des groupes spéciaux qui servent pour le PVP et non les quêtes (excepté pour les quêtes élites de très haut niveau).
Encore plus utile que les groupes, et à plus long terme, vous avez la possibilité dans WoW d'intégrer des guildes, qui sont les équivalents de clans. Ainsi, vous pourrez vous faire aider par votre guilde pour des quêtes ou si vous manquez d'argent, et à votre tour vous pourrez aider les plus faibles niveaux.

Un des avantages de Wow est aussi son univers, immense et très diversifié. Au niveau 50 ,on s'émerveille encore à la découverte de nouvelles zones, surpris alors que l'on pensait avoir tout vu. Et dans ce monde immense, une grande partie de votre temps, quoi que vous fassiez, va être utilisé au voyage. Il existe plusieurs formes de voyage, en fonction de votre besoin :
- Les zeppelins vous transportent à travers l'océan. Trois trajets sont disponible, pour voyager le plus loin possible. Dans le même esprit, des bateaux peuvent être utilisés pour traverser l'océan, mais il n'existe qu'un seul trajet disponible.
- Les wyvernes/chauves-souris/griffons/hypogriffes : leur forme change en fonction des races, mais pas leur utilité : ils vous permettent de parcourirent rapidement, mais en payant, des trajets intra-continentaux. Beaucoup de trajets sont disponibles, mais ils faut avoir découvert une zone pour pouvoir y aller avec ce moyen de transport.
- A Pied : c'est votre seule possibilité pour découvrire de nouvelles zones. Cela prend du temps, mais les décors sont de toute beauté, et c'est toujours un grand moment de découvrire de nouvelles zones. Pour aller plus vite, les chamans possèdent au niveau 16, et les druides au niveau 30, une forme de voyage, augmentant leur vitesse de déplacement de 40%. De plus, au niveau 40, tout le monde peut acquérir, pour la modique somme de 100 pièces d'or, une monture. Classe, et surtout utile, puisque votre vitesse de déplacement est augmentée de 60%. Une autre monture, plus cher, et qui rajoute 100% de vitesse, est disponible au niveau 60.

La dernière chose à évoquer ici est la mort. En effet, il paraît normal dans ce genre de jeu de pouvoir mourir. Quand vous mourrez, vous apparaissez donc sous forme d'esprit, dans un cimetière. Il s'offre alors plusieurs possibilités : vous pouvez allez à pied retrouver votre corps, dont l'emplacement vous est indiqué sur la minicarte. En rennaissant, vous n'avez aucune pénalité. Vous avez aussi la possibilité de renaître au cimetiètre, à l'endroit où vous apparaîssez sous forme d'esprit, en parlant à un ange, mais vous aurez une pénalité : tous vos objets seront usés de +25%, vous devrez donc les faire réparer, et vous aurez pendant 10 minutes une malédiction très forte. La troisième solution est de se faire réscuciter par un ami Shaman, Druide ou Prêtre de votre groupe. Si certains, adeptes des MMORPG, trouvent que la mort dans WoW n'est pas assez sanctionnée, on sent bien l'intention de Blizzard de créer un jeu accessible à tous, et l'on est dèja frustré quand on doit aller récupérer son corps loin...

Le système PVP

Ce système est spécifique aux serveurs PVP, et il va vous permettre d'accéder au but premier du jeu, c'est à dire de mener des batailles épiques entre la Horde et l'Alliance. Dans ces serveurs, vous êtes un membre fier d'une faction, et avez le devoir d'attaquer le plus possible de joueurs ennemis (vous n'avez pas trop le choix, si vous ne les attaquez pas, c'est eux qui s'en chargeront). Pour chaque ennemi que vous tuez, vous obtenez, s'il a un niveau à peu près équivalent ou supérieur au vôtre, des points d'honneurs. Toutes les semaines, tous ces points sont comptabilisés, et vous obtenez sur votre serveur une position, et un grade correspondant. Ce grade vous permet d'acheter des équipements épiques, qui sont très avantageux par rapport aux objets normaux.
Pour obtenir des points d'honneurs, vous pouvez vous balader en petits groupe, tuant tous les ennemis que vous pouvez trouver, mais vous avez aussi la possibilité de faire des raid. Un raid est un groupe de 40 personnes maximum, qui a en général pour but de prendre le contrôle d'une ville ennemie ou de tuer un chef de guerre. Les chefs de guerres sont les chefs des 6 capitales du jeu. Ils sont très difficiles à tuer, un groupe de 40 niveaux 60 (niveau maximal du jeu) a du mal à en venir à bout, cependant ils donnent beaucoup de points d'honneurs.
Enfin récemment, Blizzard a instauré des champs de bataille, qui fonctionnent comme des instances, et où 10 joueurs de la hordes affronteront 10 autres de l'alliances. Ceux ci sont divisés en fonction des niveaux des joueurs pour obtenir des équipes équitables : il y a donc des batailles niveau 21-30, 31-40, 41-50, 51-60. Il existe à ce jour 2 champs de bataille : un disponible pour tous les niveaux cités précédemment, et un accessible seulement à la tranche 51-60. Leur fonctionnement aussi n'est pas le même, puisque le premier est un "Capture the flag", style de jeu tirée des FPS comme Medal of Honor ou Soldier of fortune, alors que le deuxième possède une limite maximum de 40 joueurs par équipe, et le but est de prendre possession des tours ennemi, et d'avancer peu à peu sur la carte, afin d'atteindre le Boss final ennemi, qui est un personnage non joueur (PNJ). Cette nouveauté redonne un nouvel intérêt au jeu et est aussi un très bon moyen d'acquérir beaucoup de points d'honneur en peu de temps, tout en jouant dans une bataille équitable.

La communauté

Depuis la première vidéo de présentation du jeu la horde de fan de la série Warcraft a attendu impatiemment cette que cette nouvelle expérience video-ludique ouvre enfin ses portes. De nombreux sites de fan et forums sont présents sur le Web, et Blizzard a réussi à créer une énorme communauté de joueurs accros à son jeu. Nombreux sont les sites recensant tous les secrets du jeu, et d'énormes bases de données ont été mises en place par des fans, sur lesquelles vous pouvez trouver toutes les informations que vous cherchez : objets, monstres, joueurs... Certains site publient même des lexiques des abréviations utilisés par les joueurs, comme celui-ci par exemple. Ainsi vous saurez la signification de "mobs", "lfg", "afk" ou encore "wtf"...
Certains créent des vidéos et des histoires à partir de l'univers du jeu, il y a vraiment de tout, et si vous avez le moindre problème, vous pourrez trouver de l'aide sans trop de difficulté.
Blizzard a même publié sur son site officiel la liste des sites de fan officiels, alors à vous de choisir celui qui vous plaît.

Graphismes et configuration

Pour ce qui est des graphismes, une fois de plus, Blizzard ne nous déçoit pas… Il suffit de regarder l'extraordinaire et sublime trailer du jeu (seule vraie cinématique de WoW, mais elle en vaut vraiment la peine) pour se rendre compte que Blizzard ne perd pas la main. Quant aux graphismes du jeu, ils sont tout aussi beaux, reprenant un peu le style de Warcraft 3 un peu cartoon. Les fans apprécieront, les autres seront séduits.
Pour ce qui est de la configuration, un G4 933MHz avec 512 Mo de Ram est la config minimale. Il faut savoir que je joue depuis la sortie du jeu avec un iMac 800MHz avec 768 Mo de Ram, et ça marche vraiment bien, c'est tout à fait jouable, mais ne vous attendez pas à mettre les options au max, loin de la. Pour jouer, il vous faut évidemment un accès Internet, puisque le jeu est jouable uniquement en ligne, et même si la configuration minimale est le 56k, je vous conseille plutôt d'avoir l'ADSL, car en temps de raid ou le week-end, quand les serveurs sont surchargés, il doit être difficile de jouer en 56k.
Car c'est peut-être au niveau des serveurs que j'ai trouvé la seule faille du jeu : tout d'abord, il faut savoir qu'il y a une limite de joueurs simultanés sur un même serveur, et le week-end généralement, il y a beaucoup trop de monde et il y a des files d'attentes pour rentrer sur les serveurs. Pour ma part, je ne suis pas sur un des serveurs les plus peuplés, et je n'ai jamais eu de files d'attentes excédant les dix minutes. Cependant, sur les serveurs mis en place en premier, certains doivent attendre une heure pour pouvoir jouer ! Choisissez donc un serveur peu peuplé quand vous vous lancez dans le jeu. Le deuxième problème au niveau des serveurs est les lags, qui parfois viennent bloquer le jeu. Mais ne vous inquiétez pas, la plupart du temps, vous pouvez quand même jouer normalement. De plus, une fois par semaine, Blizzard met une maintenance sur un jour de 5h à 11h, heure la moins jouer, pour opérer quelques modifications au jeu, et sortir des patchs, améliorant souvent les problèmes de réseau.

Le positif
Un univers immense
Des quêtes multiples, abondantes et prenantes
Des graphismes sympa
Une durée de vie quasi-illimitée
 
Le négatif
L'abonnement
Les problèmes dûs aux serveurs
Notre avis

9

Très Bon
Une fois de plus, Blizzard ne nous déçoit pas, puisqu'il nous livre ici un jeu de toute beauté, prenant, accessible à tous, à la durée de vie quasi-infinie. Un vrai bijou, une expérience vidéo-ludique incroyable, qui possède toutefois quelques petits problèmes de réseau, que Blizzard essaye d'éradiquer peu à peu. Si vous êtes prêt à sacrifier votre vie sociale, lancez vous au jeu, vous serez séduits.
L'avis des lecteurs

8.5

Très Bon
Votre avis sur le jeu:
Merci de vous identifier afin de donner votre avis
    

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Infos Techniques
Jouable à plusieurs

Système:
Mac OS X 10.3
Incompatible classique

Processeur:
G4 à 933Mhz
Universal

Mémoire:
3000Mo de disque dur
512Mo de Mémoire vive

Carte Graphique
32 megas de VRAM
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